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D3D12_FEATURE_DATA_SHADERCACHE_ABI_SUPPORT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| szAdapterFamily | WCHAR | 256 | +0 | +0 |
| MinimumABISupportVersion | ULONGLONG | 8 | +256 | +256 |
| MaximumABISupportVersion | ULONGLONG | 8 | +264 | +264 |
| CompilerVersion | D3D12_VERSION_NUMBER | 8 | +272 | +272 |
| ApplicationProfileVersion | D3D12_VERSION_NUMBER | 8 | +280 | +280 |