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D3D12_RAYTRACING_AABB

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
MinXFLOAT4+0+0
MinYFLOAT4+4+4
MinZFLOAT4+8+8
MaxXFLOAT4+12+12
MaxYFLOAT4+16+16
MaxZFLOAT4+20+20