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D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DriverOpaqueGUID | GUID | 16 | +0 | +0 | ドライバー固有データを識別する不透明なGUID。 |
| DriverOpaqueVersioningData | BYTE | 16 | +16 | +16 | ドライバー固有のバージョン管理用バイトデータ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
GUID DriverOpaqueGUID;
BYTE DriverOpaqueVersioningData[16];
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
{
public Guid DriverOpaqueGUID;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] DriverOpaqueVersioningData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
Public DriverOpaqueGUID As Guid
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public DriverOpaqueVersioningData() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DriverOpaqueGUID", GUID),
("DriverOpaqueVersioningData", ctypes.c_ubyte * 16),
]#[repr(C)]
pub struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
pub DriverOpaqueGUID: GUID,
pub DriverOpaqueVersioningData: [u8; 16],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER struct {
DriverOpaqueGUID windows.GUID
DriverOpaqueVersioningData [16]byte
}type
D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER = record
DriverOpaqueGUID: TGUID;
DriverOpaqueVersioningData: array[0..15] of Byte;
end;const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER = extern struct {
DriverOpaqueGUID: GUID,
DriverOpaqueVersioningData: [16]u8,
};type
D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {.bycopy.} = object
DriverOpaqueGUID: GUID
DriverOpaqueVersioningData: array[16, uint8]struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
{
GUID DriverOpaqueGUID;
ubyte[16] DriverOpaqueVersioningData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; DriverOpaqueGUID : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DriverOpaqueVersioningData : BYTE (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
#field GUID DriverOpaqueGUID
#field byte DriverOpaqueVersioningData 16
#endstruct
stdim st, D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER ; NSTRUCT 変数を確保