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D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DriverOpaqueGUIDGUID16+0+0ドライバー固有データを識別する不透明なGUID。
DriverOpaqueVersioningDataBYTE16+16+16ドライバー固有のバージョン管理用バイトデータ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
    GUID DriverOpaqueGUID;
    BYTE DriverOpaqueVersioningData[16];
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
{
    public Guid DriverOpaqueGUID;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] DriverOpaqueVersioningData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
    Public DriverOpaqueGUID As Guid
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public DriverOpaqueVersioningData() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DriverOpaqueGUID", GUID),
        ("DriverOpaqueVersioningData", ctypes.c_ubyte * 16),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
    pub DriverOpaqueGUID: GUID,
    pub DriverOpaqueVersioningData: [u8; 16],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER struct {
	DriverOpaqueGUID windows.GUID
	DriverOpaqueVersioningData [16]byte
}
type
  D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER = record
    DriverOpaqueGUID: TGUID;
    DriverOpaqueVersioningData: array[0..15] of Byte;
  end;
const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER = extern struct {
    DriverOpaqueGUID: GUID,
    DriverOpaqueVersioningData: [16]u8,
};
type
  D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {.bycopy.} = object
    DriverOpaqueGUID: GUID
    DriverOpaqueVersioningData: array[16, uint8]
struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
{
    GUID DriverOpaqueGUID;
    ubyte[16] DriverOpaqueVersioningData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; DriverOpaqueGUID : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DriverOpaqueVersioningData : BYTE (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
    #field GUID DriverOpaqueGUID
    #field byte DriverOpaqueVersioningData 16
#endstruct

stdim st, D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER        ; NSTRUCT 変数を確保