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D3D12_SET_WORK_GRAPH_DESC

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 80 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
ProgramIdentifierD3D12_PROGRAM_IDENTIFIER32+0+0
FlagsD3D12_SET_WORK_GRAPH_FLAGS4+32+32
BackingMemoryD3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE16+40+40
NodeLocalRootArgumentsTableD3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE24+56+56