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D3D12_SET_WORK_GRAPH_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| ProgramIdentifier | D3D12_PROGRAM_IDENTIFIER | 32 | +0 | +0 |
| Flags | D3D12_SET_WORK_GRAPH_FLAGS | 4 | +32 | +32 |
| BackingMemory | D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE | 16 | +40 | +40 |
| NodeLocalRootArgumentsTable | D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE | 24 | +56 | +56 |