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D3D12_SUBRESOURCE_TILING

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
WidthInTilesDWORD4+0+0
HeightInTilesWORD2+4+4
DepthInTilesWORD2+6+6
StartTileIndexInOverallResourceDWORD4+8+8