Win32 API 日本語リファレンス
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D3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA

構造体
サイズx64: 192 バイト / x86: 96 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
positionD3DDP_PTRSTRIDE16/8+0+0
normalD3DDP_PTRSTRIDE16/8+16+8
diffuseD3DDP_PTRSTRIDE16/8+32+16
specularD3DDP_PTRSTRIDE16/8+48+24
textureCoordsD3DDP_PTRSTRIDE128/64+64+32