D3DMATERIAL
構造体サイズx64: 80 バイト / x86: 80 バイト
サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| Anonymous1 | _Anonymous1_e__Union | 16 | +4 | +4 |
| Anonymous2 | _Anonymous2_e__Union | 16 | +20 | +20 |
| Anonymous3 | _Anonymous3_e__Union | 16 | +36 | +36 |
| Anonymous4 | _Anonymous4_e__Union | 16 | +52 | +52 |
| Anonymous5 | _Anonymous5_e__Union | 4 | +68 | +68 |
| hTexture | DWORD | 4 | +72 | +72 |
| dwRampSize | DWORD | 4 | +76 | +76 |
共用体: _Anonymous1_e__Union x64 16B / x86 16B
共用体: _Anonymous2_e__Union x64 16B / x86 16B
共用体: _Anonymous3_e__Union x64 16B / x86 16B
共用体: _Anonymous4_e__Union x64 16B / x86 16B
共用体: _Anonymous5_e__Union x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|
| power | FLOAT | 4 | +0 | +0 |
| dvPower | FLOAT | 4 | +0 | +0 |