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D3DMATERIAL9
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Diffuse | D3DCOLORVALUE | 16 | +0 | +0 |
| Ambient | D3DCOLORVALUE | 16 | +16 | +16 |
| Specular | D3DCOLORVALUE | 16 | +32 | +32 |
| Emissive | D3DCOLORVALUE | 16 | +48 | +48 |
| Power | FLOAT | 4 | +64 | +64 |