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D3DPOINT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| wCount | WORD | 2 | +0 | +0 | 描画するポイントの数(WORD)。 |
| wFirst | WORD | 2 | +2 | +2 | 最初のポイントの頂点インデックス(WORD)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3DPOINT (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct D3DPOINT {
WORD wCount;
WORD wFirst;
} D3DPOINT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3DPOINT
{
public ushort wCount;
public ushort wFirst;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3DPOINT
Public wCount As UShort
Public wFirst As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3DPOINT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("wCount", ctypes.c_ushort),
("wFirst", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct D3DPOINT {
pub wCount: u16,
pub wFirst: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3DPOINT struct {
wCount uint16
wFirst uint16
}type
D3DPOINT = record
wCount: Word;
wFirst: Word;
end;const D3DPOINT = extern struct {
wCount: u16,
wFirst: u16,
};type
D3DPOINT {.bycopy.} = object
wCount: uint16
wFirst: uint16struct D3DPOINT
{
ushort wCount;
ushort wFirst;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3DPOINT サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; wCount : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; wFirst : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3DPOINT
#field short wCount
#field short wFirst
#endstruct
stdim st, D3DPOINT ; NSTRUCT 変数を確保
st->wCount = 100
mes "wCount=" + st->wCount