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COMPOSITION_FRAME_STATS

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
startTimeULONGLONG8+0+0フレーム合成が開始された時刻をQPCティックで示す。
targetTimeULONGLONG8+8+8フレームを表示すべき目標時刻をQPCティックで示す。
framePeriodULONGLONG8+16+161フレーム分の表示周期をQPCティックで示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// COMPOSITION_FRAME_STATS  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct COMPOSITION_FRAME_STATS {
    ULONGLONG startTime;
    ULONGLONG targetTime;
    ULONGLONG framePeriod;
} COMPOSITION_FRAME_STATS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COMPOSITION_FRAME_STATS
{
    public ulong startTime;
    public ulong targetTime;
    public ulong framePeriod;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COMPOSITION_FRAME_STATS
    Public startTime As ULong
    Public targetTime As ULong
    Public framePeriod As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class COMPOSITION_FRAME_STATS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("startTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("targetTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("framePeriod", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct COMPOSITION_FRAME_STATS {
    pub startTime: u64,
    pub targetTime: u64,
    pub framePeriod: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type COMPOSITION_FRAME_STATS struct {
	startTime uint64
	targetTime uint64
	framePeriod uint64
}
type
  COMPOSITION_FRAME_STATS = record
    startTime: UInt64;
    targetTime: UInt64;
    framePeriod: UInt64;
  end;
const COMPOSITION_FRAME_STATS = extern struct {
    startTime: u64,
    targetTime: u64,
    framePeriod: u64,
};
type
  COMPOSITION_FRAME_STATS {.bycopy.} = object
    startTime: uint64
    targetTime: uint64
    framePeriod: uint64
struct COMPOSITION_FRAME_STATS
{
    ulong startTime;
    ulong targetTime;
    ulong framePeriod;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COMPOSITION_FRAME_STATS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; startTime : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; targetTime : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; framePeriod : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COMPOSITION_FRAME_STATS
    #field int64 startTime
    #field int64 targetTime
    #field int64 framePeriod
#endstruct

stdim st, COMPOSITION_FRAME_STATS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->startTime = 100
mes "startTime=" + st->startTime