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DCompositionInkTrailPoint
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| x | FLOAT | 4 | +0 | +0 | インク軌跡点のX座標をDIP単位の浮動小数で示す。 |
| y | FLOAT | 4 | +4 | +4 | インク軌跡点のY座標をDIP単位の浮動小数で示す。 |
| radius | FLOAT | 4 | +8 | +8 | その点における筆跡の半径(太さ)を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DCompositionInkTrailPoint (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DCompositionInkTrailPoint {
FLOAT x;
FLOAT y;
FLOAT radius;
} DCompositionInkTrailPoint;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DCompositionInkTrailPoint
{
public float x;
public float y;
public float radius;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DCompositionInkTrailPoint
Public x As Single
Public y As Single
Public radius As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DCompositionInkTrailPoint(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_float),
("y", ctypes.c_float),
("radius", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct DCompositionInkTrailPoint {
pub x: f32,
pub y: f32,
pub radius: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DCompositionInkTrailPoint struct {
x float32
y float32
radius float32
}type
DCompositionInkTrailPoint = record
x: Single;
y: Single;
radius: Single;
end;const DCompositionInkTrailPoint = extern struct {
x: f32,
y: f32,
radius: f32,
};type
DCompositionInkTrailPoint {.bycopy.} = object
x: float32
y: float32
radius: float32struct DCompositionInkTrailPoint
{
float x;
float y;
float radius;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DCompositionInkTrailPoint サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; x : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; y : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; radius : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DCompositionInkTrailPoint
#field float x
#field float y
#field float radius
#endstruct
stdim st, DCompositionInkTrailPoint ; NSTRUCT 変数を確保
st->x = 100
mes "x=" + st->x