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DDBLTBATCH

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lprDestRECT*8/4+0+0Blt転送先矩形へのポインタ。NULLでサーフェス全体を対象とする。
lpDDSSrcIDirectDrawSurface*8/4+8+4転送元のIDirectDrawSurfaceへのポインタ。
lprSrcRECT*8/4+16+8Blt転送元矩形へのポインタ。NULLでソース全体を対象とする。
dwFlagsDWORD4+24+12Bltの動作を制御するDDBLT_系フラグの組み合わせ。
lpDDBltFxDDBLTFX*8/4+32+16Blt効果指定を保持するDDBLTFX構造体へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DDBLTBATCH  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct DDBLTBATCH {
    RECT* lprDest;
    IDirectDrawSurface* lpDDSSrc;
    RECT* lprSrc;
    DWORD dwFlags;
    DDBLTFX* lpDDBltFx;
} DDBLTBATCH;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDBLTBATCH
{
    public IntPtr lprDest;
    public IntPtr lpDDSSrc;
    public IntPtr lprSrc;
    public uint dwFlags;
    public IntPtr lpDDBltFx;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDBLTBATCH
    Public lprDest As IntPtr
    Public lpDDSSrc As IntPtr
    Public lprSrc As IntPtr
    Public dwFlags As UInteger
    Public lpDDBltFx As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DDBLTBATCH(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lprDest", ctypes.c_void_p),
        ("lpDDSSrc", ctypes.c_void_p),
        ("lprSrc", ctypes.c_void_p),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("lpDDBltFx", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DDBLTBATCH {
    pub lprDest: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpDDSSrc: *mut core::ffi::c_void,
    pub lprSrc: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwFlags: u32,
    pub lpDDBltFx: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DDBLTBATCH struct {
	lprDest uintptr
	lpDDSSrc uintptr
	lprSrc uintptr
	dwFlags uint32
	lpDDBltFx uintptr
}
type
  DDBLTBATCH = record
    lprDest: Pointer;
    lpDDSSrc: Pointer;
    lprSrc: Pointer;
    dwFlags: DWORD;
    lpDDBltFx: Pointer;
  end;
const DDBLTBATCH = extern struct {
    lprDest: ?*anyopaque,
    lpDDSSrc: ?*anyopaque,
    lprSrc: ?*anyopaque,
    dwFlags: u32,
    lpDDBltFx: ?*anyopaque,
};
type
  DDBLTBATCH {.bycopy.} = object
    lprDest: pointer
    lpDDSSrc: pointer
    lprSrc: pointer
    dwFlags: uint32
    lpDDBltFx: pointer
struct DDBLTBATCH
{
    void* lprDest;
    void* lpDDSSrc;
    void* lprSrc;
    uint dwFlags;
    void* lpDDBltFx;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DDBLTBATCH サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; lprDest : RECT* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpDDSSrc : IDirectDrawSurface* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lprSrc : RECT* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwFlags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpDDBltFx : DDBLTFX* (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDBLTBATCH サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; lprDest : RECT* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpDDSSrc : IDirectDrawSurface* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lprSrc : RECT* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwFlags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; lpDDBltFx : DDBLTFX* (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DDBLTBATCH
    #field intptr lprDest
    #field intptr lpDDSSrc
    #field intptr lprSrc
    #field int dwFlags
    #field intptr lpDDBltFx
#endstruct

stdim st, DDBLTBATCH        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags