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DDGAMMARAMP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| red | WORD | 512 | +0 | +0 | 赤チャネルのガンマ補正参照テーブル(256要素のWORD配列)。 |
| green | WORD | 512 | +512 | +512 | 緑チャネルのガンマ補正参照テーブル(256要素のWORD配列)。 |
| blue | WORD | 512 | +1024 | +1024 | 青チャネルのガンマ補正参照テーブル(256要素のWORD配列)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DDGAMMARAMP (x64 1536 / x86 1536 バイト)
typedef struct DDGAMMARAMP {
WORD red[256];
WORD green[256];
WORD blue[256];
} DDGAMMARAMP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDGAMMARAMP
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public ushort[] red;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public ushort[] green;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public ushort[] blue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDGAMMARAMP
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public red() As UShort
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public green() As UShort
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public blue() As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DDGAMMARAMP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("red", ctypes.c_ushort * 256),
("green", ctypes.c_ushort * 256),
("blue", ctypes.c_ushort * 256),
]#[repr(C)]
pub struct DDGAMMARAMP {
pub red: [u16; 256],
pub green: [u16; 256],
pub blue: [u16; 256],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DDGAMMARAMP struct {
red [256]uint16
green [256]uint16
blue [256]uint16
}type
DDGAMMARAMP = record
red: array[0..255] of Word;
green: array[0..255] of Word;
blue: array[0..255] of Word;
end;const DDGAMMARAMP = extern struct {
red: [256]u16,
green: [256]u16,
blue: [256]u16,
};type
DDGAMMARAMP {.bycopy.} = object
red: array[256, uint16]
green: array[256, uint16]
blue: array[256, uint16]struct DDGAMMARAMP
{
ushort[256] red;
ushort[256] green;
ushort[256] blue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDGAMMARAMP サイズ: 1536 バイト(x64)
dim st, 384 ; 4byte整数×384(構造体サイズ 1536 / 4 切り上げ)
; red : WORD (+0, 512byte) varptr(st)+0 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; green : WORD (+512, 512byte) varptr(st)+512 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; blue : WORD (+1024, 512byte) varptr(st)+1024 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DDGAMMARAMP
#field short red 256
#field short green 256
#field short blue 256
#endstruct
stdim st, DDGAMMARAMP ; NSTRUCT 変数を確保