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DDPIXELFORMAT

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0構造体サイズ(バイト数)。呼び出し前に設定する。
dwFlagsDWORD4+4+4ピクセル形式の種別を示すDDPF_系フラグの組み合わせ。
dwFourCCDWORD4+8+8圧縮/特殊形式を示すFourCCコード。RGB形式では0とする。
Anonymous1_Anonymous1_e__Union4+12+12総ビット数やZ/アルファ/輝度等の深度を保持する共用体。
Anonymous2_Anonymous2_e__Union4+16+16赤/Y/Zビットマスクや輝度ビット数を保持する共用体。
Anonymous3_Anonymous3_e__Union8/4+24+20緑/U/ステンシルビットマスク等を保持する共用体。
Anonymous4_Anonymous4_e__Union4+32+24青/V/Zビットマスク等を保持する共用体。
Anonymous5_Anonymous5_e__Union4+36+28RGBアルファ/Y用UVマスク等を保持する共用体。

共用体: _Anonymous1_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
dwRGBBitCountDWORD4+0+0
dwYUVBitCountDWORD4+0+0
dwZBufferBitDepthDWORD4+0+0
dwAlphaBitDepthDWORD4+0+0
dwLuminanceBitCountDWORD4+0+0
dwBumpBitCountDWORD4+0+0
dwPrivateFormatBitCountDWORD4+0+0

共用体: _Anonymous2_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
dwRBitMaskDWORD4+0+0
dwYBitMaskDWORD4+0+0
dwStencilBitDepthDWORD4+0+0
dwLuminanceBitMaskDWORD4+0+0
dwBumpDuBitMaskDWORD4+0+0
dwOperationsDWORD4+0+0

共用体: _Anonymous3_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
dwGBitMaskDWORD4+0+0
dwUBitMaskDWORD4+0+0
dwZBitMaskDWORD4+0+0
dwBumpDvBitMaskDWORD4+0+0
MultiSampleCaps_MultiSampleCaps_e__Struct8/4+0+0

共用体: _Anonymous4_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
dwBBitMaskDWORD4+0+0
dwVBitMaskDWORD4+0+0
dwStencilBitMaskDWORD4+0+0
dwBumpLuminanceBitMaskDWORD4+0+0

共用体: _Anonymous5_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
dwRGBAlphaBitMaskDWORD4+0+0
dwYUVAlphaBitMaskDWORD4+0+0
dwLuminanceAlphaBitMaskDWORD4+0+0
dwRGBZBitMaskDWORD4+0+0
dwYUVZBitMaskDWORD4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// DDPIXELFORMAT  (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct DDPIXELFORMAT {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwFlags;
    DWORD dwFourCC;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    _Anonymous3_e__Union Anonymous3;
    _Anonymous4_e__Union Anonymous4;
    _Anonymous5_e__Union Anonymous5;
} DDPIXELFORMAT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDPIXELFORMAT
{
    public uint dwSize;
    public uint dwFlags;
    public uint dwFourCC;
    public _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    public _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    public _Anonymous3_e__Union Anonymous3;
    public _Anonymous4_e__Union Anonymous4;
    public _Anonymous5_e__Union Anonymous5;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDPIXELFORMAT
    Public dwSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public dwFourCC As UInteger
    Public Anonymous1 As _Anonymous1_e__Union
    Public Anonymous2 As _Anonymous2_e__Union
    Public Anonymous3 As _Anonymous3_e__Union
    Public Anonymous4 As _Anonymous4_e__Union
    Public Anonymous5 As _Anonymous5_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DDPIXELFORMAT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwFourCC", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous1", _Anonymous1_e__Union),
        ("Anonymous2", _Anonymous2_e__Union),
        ("Anonymous3", _Anonymous3_e__Union),
        ("Anonymous4", _Anonymous4_e__Union),
        ("Anonymous5", _Anonymous5_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DDPIXELFORMAT {
    pub dwSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub dwFourCC: u32,
    pub Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    pub Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    pub Anonymous3: _Anonymous3_e__Union,
    pub Anonymous4: _Anonymous4_e__Union,
    pub Anonymous5: _Anonymous5_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DDPIXELFORMAT struct {
	dwSize uint32
	dwFlags uint32
	dwFourCC uint32
	Anonymous1 _Anonymous1_e__Union
	Anonymous2 _Anonymous2_e__Union
	Anonymous3 _Anonymous3_e__Union
	Anonymous4 _Anonymous4_e__Union
	Anonymous5 _Anonymous5_e__Union
}
type
  DDPIXELFORMAT = record
    dwSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    dwFourCC: DWORD;
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union;
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union;
    Anonymous3: _Anonymous3_e__Union;
    Anonymous4: _Anonymous4_e__Union;
    Anonymous5: _Anonymous5_e__Union;
  end;
const DDPIXELFORMAT = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwFlags: u32,
    dwFourCC: u32,
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    Anonymous3: _Anonymous3_e__Union,
    Anonymous4: _Anonymous4_e__Union,
    Anonymous5: _Anonymous5_e__Union,
};
type
  DDPIXELFORMAT {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwFlags: uint32
    dwFourCC: uint32
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union
    Anonymous3: _Anonymous3_e__Union
    Anonymous4: _Anonymous4_e__Union
    Anonymous5: _Anonymous5_e__Union
struct DDPIXELFORMAT
{
    uint dwSize;
    uint dwFlags;
    uint dwFourCC;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    _Anonymous3_e__Union Anonymous3;
    _Anonymous4_e__Union Anonymous4;
    _Anonymous5_e__Union Anonymous5;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DDPIXELFORMAT サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwFourCC : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous3 : _Anonymous3_e__Union (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous4 : _Anonymous4_e__Union (+24, 4byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous5 : _Anonymous5_e__Union (+28, 4byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDPIXELFORMAT サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwFourCC : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous3 : _Anonymous3_e__Union (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Anonymous4 : _Anonymous4_e__Union (+32, 4byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous5 : _Anonymous5_e__Union (+36, 4byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DDPIXELFORMAT
    #field int dwSize
    #field int dwFlags
    #field int dwFourCC
    #field byte Anonymous1 4
    #field byte Anonymous2 4
    #field byte Anonymous3 8
    #field byte Anonymous4 4
    #field byte Anonymous5 4
#endstruct

stdim st, DDPIXELFORMAT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。