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DDRGBA

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
redBYTE1+0+0赤成分の輝度を0〜255のバイト値で示す。
greenBYTE1+1+1緑成分の輝度を0〜255のバイト値で示す。
blueBYTE1+2+2青成分の輝度を0〜255のバイト値で示す。
alphaBYTE1+3+3アルファ(不透明度)を0〜255のバイト値で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DDRGBA  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct DDRGBA {
    BYTE red;
    BYTE green;
    BYTE blue;
    BYTE alpha;
} DDRGBA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDRGBA
{
    public byte red;
    public byte green;
    public byte blue;
    public byte alpha;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDRGBA
    Public red As Byte
    Public green As Byte
    Public blue As Byte
    Public alpha As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DDRGBA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("red", ctypes.c_ubyte),
        ("green", ctypes.c_ubyte),
        ("blue", ctypes.c_ubyte),
        ("alpha", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DDRGBA {
    pub red: u8,
    pub green: u8,
    pub blue: u8,
    pub alpha: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DDRGBA struct {
	red byte
	green byte
	blue byte
	alpha byte
}
type
  DDRGBA = record
    red: Byte;
    green: Byte;
    blue: Byte;
    alpha: Byte;
  end;
const DDRGBA = extern struct {
    red: u8,
    green: u8,
    blue: u8,
    alpha: u8,
};
type
  DDRGBA {.bycopy.} = object
    red: uint8
    green: uint8
    blue: uint8
    alpha: uint8
struct DDRGBA
{
    ubyte red;
    ubyte green;
    ubyte blue;
    ubyte alpha;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDRGBA サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; red : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; green : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; blue : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; alpha : BYTE (+3, 1byte)  poke st,3,値  /  値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DDRGBA
    #field byte red
    #field byte green
    #field byte blue
    #field byte alpha
#endstruct

stdim st, DDRGBA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->red = 100
mes "red=" + st->red