DDSETSTATEOUTINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bSoftwareAutoflip | BOOL | 4 | +0 | +0 | 0 以外の値に設定すると、Microsoft DirectDraw はソフトウェアによる自動フリップに戻ります。ソフトウェアによる自動フリップがいったん開始されると、VPE オブジェクトとサーフェスを破棄して再起動するまで、ハードウェアによる自動フリップに戻すことはできない点に注意してください。 |
| dwSurfaceIndex | DWORD | 4 | +4 | +4 | VPE オブジェクトから現在データを受け取っているサーフェスの、自動フリップチェーン内における 0 から始まるインデックスを示します。このフィールドは、ミニポートドライバーがハードウェアによる自動フリップからソフトウェアによる自動フリップへ切り替える場合を除き、無視されます。 |
| dwVBISurfaceIndex | DWORD | 4 | +8 | +8 | VPE オブジェクトから現在データを受け取っている垂直帰線期間 (VBI) サーフェスの、自動フリップチェーン内における 0 から始まるインデックスを示します。このフィールドは、ビデオミニポートドライバーがハードウェアによる自動フリップからソフトウェアによる自動フリップへ切り替える場合を除き、無視されます。 |
公式ドキュメント
DDSETSTATEOUTINFO 構造体は、ビデオポート拡張 (VPE) オブジェクトの状態情報を格納します。
解説(Remarks)
ボブからウィーブへの切り替えを要求されたとき、ビデオミニポートドライバーはハードウェアによる自動フリップからソフトウェアによる自動フリップへ切り替える必要が生じることがあります (フィールドの自動スキップなどをサポートするハードウェアは現在存在しないためです)。ドライバーが行うべきことは bSoftwareAutoflip メンバーを 0 以外の値に設定することだけで、これにより DirectDraw はソフトウェアによる自動フリップに戻ります。
ミニポートドライバーがハードウェアからソフトウェアによる自動フリップへ切り替える場合、DirectDraw は乱れを生じさせずに処理を継続できるよう、現在 VPE オブジェクトからデータを受け取っているサーフェスを把握しなければなりません。そのため、ミニポートドライバーは dwSurfaceIndex メンバーに、VPE オブジェクトから現在データを受け取っているサーフェスの自動フリップチェーン内のインデックスを設定する必要があります。DdVideoPortUpdate が呼び出されると、ドライバーが自動フリップに使用できるサーフェスの配列が渡されます。ソフトウェアによる自動フリップに使用されるこれらのサーフェスのアドレスを、ハードウェアにプログラムできます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DDSETSTATEOUTINFO (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DDSETSTATEOUTINFO {
BOOL bSoftwareAutoflip;
DWORD dwSurfaceIndex;
DWORD dwVBISurfaceIndex;
} DDSETSTATEOUTINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDSETSTATEOUTINFO
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bSoftwareAutoflip;
public uint dwSurfaceIndex;
public uint dwVBISurfaceIndex;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDSETSTATEOUTINFO
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bSoftwareAutoflip As Boolean
Public dwSurfaceIndex As UInteger
Public dwVBISurfaceIndex As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DDSETSTATEOUTINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("bSoftwareAutoflip", wintypes.BOOL),
("dwSurfaceIndex", wintypes.DWORD),
("dwVBISurfaceIndex", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DDSETSTATEOUTINFO {
pub bSoftwareAutoflip: i32,
pub dwSurfaceIndex: u32,
pub dwVBISurfaceIndex: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DDSETSTATEOUTINFO struct {
bSoftwareAutoflip int32
dwSurfaceIndex uint32
dwVBISurfaceIndex uint32
}type
DDSETSTATEOUTINFO = record
bSoftwareAutoflip: BOOL;
dwSurfaceIndex: DWORD;
dwVBISurfaceIndex: DWORD;
end;const DDSETSTATEOUTINFO = extern struct {
bSoftwareAutoflip: i32,
dwSurfaceIndex: u32,
dwVBISurfaceIndex: u32,
};type
DDSETSTATEOUTINFO {.bycopy.} = object
bSoftwareAutoflip: int32
dwSurfaceIndex: uint32
dwVBISurfaceIndex: uint32struct DDSETSTATEOUTINFO
{
int bSoftwareAutoflip;
uint dwSurfaceIndex;
uint dwVBISurfaceIndex;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDSETSTATEOUTINFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; bSoftwareAutoflip : BOOL (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwSurfaceIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwVBISurfaceIndex : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DDSETSTATEOUTINFO
#field bool bSoftwareAutoflip
#field int dwSurfaceIndex
#field int dwVBISurfaceIndex
#endstruct
stdim st, DDSETSTATEOUTINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->bSoftwareAutoflip = 100
mes "bSoftwareAutoflip=" + st->bSoftwareAutoflip