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DDSTEREOMODE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体サイズ(バイト数)。呼び出し前に設定する。 |
| dwHeight | DWORD | 4 | +4 | +4 | ステレオモードの高さ(ピクセル)を示す。 |
| dwWidth | DWORD | 4 | +8 | +8 | ステレオモードの幅(ピクセル)を示す。 |
| dwBpp | DWORD | 4 | +12 | +12 | 1ピクセルあたりのビット数を示す。 |
| dwRefreshRate | DWORD | 4 | +16 | +16 | リフレッシュレート(Hz)を示す。 |
| bSupported | BOOL | 4 | +20 | +20 | このステレオモードが対応されているかを示す真偽値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DDSTEREOMODE (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DDSTEREOMODE {
DWORD dwSize;
DWORD dwHeight;
DWORD dwWidth;
DWORD dwBpp;
DWORD dwRefreshRate;
BOOL bSupported;
} DDSTEREOMODE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDSTEREOMODE
{
public uint dwSize;
public uint dwHeight;
public uint dwWidth;
public uint dwBpp;
public uint dwRefreshRate;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bSupported;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDSTEREOMODE
Public dwSize As UInteger
Public dwHeight As UInteger
Public dwWidth As UInteger
Public dwBpp As UInteger
Public dwRefreshRate As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bSupported As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DDSTEREOMODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwHeight", wintypes.DWORD),
("dwWidth", wintypes.DWORD),
("dwBpp", wintypes.DWORD),
("dwRefreshRate", wintypes.DWORD),
("bSupported", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct DDSTEREOMODE {
pub dwSize: u32,
pub dwHeight: u32,
pub dwWidth: u32,
pub dwBpp: u32,
pub dwRefreshRate: u32,
pub bSupported: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DDSTEREOMODE struct {
dwSize uint32
dwHeight uint32
dwWidth uint32
dwBpp uint32
dwRefreshRate uint32
bSupported int32
}type
DDSTEREOMODE = record
dwSize: DWORD;
dwHeight: DWORD;
dwWidth: DWORD;
dwBpp: DWORD;
dwRefreshRate: DWORD;
bSupported: BOOL;
end;const DDSTEREOMODE = extern struct {
dwSize: u32,
dwHeight: u32,
dwWidth: u32,
dwBpp: u32,
dwRefreshRate: u32,
bSupported: i32,
};type
DDSTEREOMODE {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
dwHeight: uint32
dwWidth: uint32
dwBpp: uint32
dwRefreshRate: uint32
bSupported: int32struct DDSTEREOMODE
{
uint dwSize;
uint dwHeight;
uint dwWidth;
uint dwBpp;
uint dwRefreshRate;
int bSupported;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDSTEREOMODE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwHeight : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwWidth : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwBpp : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwRefreshRate : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; bSupported : BOOL (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DDSTEREOMODE
#field int dwSize
#field int dwHeight
#field int dwWidth
#field int dwBpp
#field int dwRefreshRate
#field bool bSupported
#endstruct
stdim st, DDSTEREOMODE ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize