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DDSURFACEDATA

構造体
サイズx64: 96 バイト / x86: 92 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ddsCapsDWORD4+0+0サーフェスを記述するために使用される作成時の機能を格納した DDSCAPS 構造体を指します。
dwSurfaceOffsetDWORD4+4+4フレームバッファーの先頭からサーフェスの先頭までのオフセットをバイト単位で指定します。このフィールドはミニポートドライバーのみが使用します。
fpLockPtrUINT_PTR8/4+8+8サーフェスの先頭を指します。
dwWidthDWORD4+16+12サーフェスの幅をピクセル単位で指定します。
dwHeightDWORD4+20+16サーフェスの高さをピクセル単位で指定します。
lPitchINT4+24+20サーフェスのピッチをバイト単位で指定します。
dwOverlayFlagsDWORD4+28+24

DdUpdateOverlay によって設定された現在のユーザーモードの DDOVER_Xxx フラグを指定する、フラグのセットを示します。このメンバーは、次の値のビット単位のOR です。

フラグ 意味
DDOVER_ADDDIRTYRECT エミュレートされたオーバーレイサーフェスにダーティ矩形を追加します。
DDOVER_ALPHADEST ピクセル形式内のアルファ情報、または転送先サーフェスにアタッチされたアルファチャネルサーフェスのいずれかを、このオーバーレイのアルファチャネルとして使用します。
DDOVER_ALPHADESTCONSTOVERRIDE DDOVERLAYFX 構造体の dwAlphaDestConst メンバーを、このオーバーレイの転送先アルファチャネルとして使用します。DDOVERLAYFX 構造体は ddraw.h で定義されています。
DDOVER_ALPHADESTNEG アルファ値が大きくなるほど転送先サーフェスの透明度が高くなります (0 が不透明です)。
DDOVER_ALPHADESTSURFACEOVERRIDE DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで定義) の lpDDSAlphaDest メンバーを、このオーバーレイのアルファチャネルの転送先として使用します。
DDOVER_ALPHAEDGEBLEND DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで定義) の dwAlphaEdgeBlend メンバーを、カラーキーの色に接する画像の縁のアルファチャネルとして使用します。
DDOVER_ALPHASRC ピクセル形式内のアルファ情報、または転送元サーフェスにアタッチされたアルファチャネルサーフェスのいずれかを、このオーバーレイの転送元アルファチャネルとして使用します。
DDOVER_ALPHASRCCONSTOVERRIDE DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで定義) の dwAlphaSrcConst メンバーを、このオーバーレイの転送元アルファチャネルとして使用します。
DDOVER_ALPHASRCNEG アルファ値が大きくなるほど転送元サーフェスの透明度が高くなります (0 が不透明です)。
DDOVER_ALPHASRCSURFACEOVERRIDE DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで定義) の lpDDSAlphaSrc メンバーを、このオーバーレイのアルファチャネルの転送元として使用します。
DDOVER_AUTOFLIP ハードウェアビデオポートの VSYNC が発生するたびに、フリップチェーン内の次のサーフェスへ自動的にフリップします。
DDOVER_BOB インターレースビデオストリームの各フィールドを、アーティファクトを発生させずに個別に表示します。
DDOVER_BOBHARDWARE bob をソフトウェアやエミュレーションではなくハードウェアで実行します。
DDOVER_DDFX オーバーレイ FX フラグを使用して特殊なオーバーレイ効果を定義します。
DDOVER_HIDE このオーバーレイをオフにします。
DDOVER_INTERLEAVED サーフェスメモリはインターリーブされたフィールドで構成されます。
DDOVER_KEYDEST 転送先サーフェスに関連付けられたカラーキーを使用します。
DDOVER_KEYDESTOVERRIDE DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで定義) の dckDestColorkey メンバーを、転送先サーフェスのカラーキーとして使用します。
DDOVER_KEYSRC 転送元サーフェスに関連付けられたカラーキーを使用します。
DDOVER_KEYSRCOVERRIDE DDOVERLAYFX 構造体 (DirectDraw SDK ドキュメントで定義) の dckSrcColorkey メンバーを、転送元サーフェスのカラーキーとして使用します。
DDOVER_OVERRIDEBOBWEAVE bob と weave の判断が他のインターフェイスによって上書きされないようにします。このフラグが設定されている場合、DirectDraw は、カーネルモードドライバーがカーネルモードのビデオトランスポート機能を使用してハードウェアを bob モードと weave モードの間で切り替えることを許可しません。
DDOVER_REFRESHALL エミュレートされたオーバーレイサーフェス全体を再描画します。
DDOVER_REFRESHDIRTYRECTS エミュレートされたオーバーレイサーフェス上のすべてのダーティ矩形を再描画します。
DDOVER_SHOW このオーバーレイをオンにします。
dwOverlayOffsetDWORD4+32+28フレームバッファーの先頭からオーバーレイの先頭までのオフセットをバイト単位で指定します。このフィールドはミニポートドライバーのみが使用します。
dwOverlaySrcWidthDWORD4+36+32オーバーレイの転送元の幅をピクセル単位で指定します。このフィールドはミニポートドライバーのみが使用します。
dwOverlaySrcHeightDWORD4+40+36オーバーレイの転送元の高さをピクセル単位で指定します。このフィールドはミニポートドライバーのみが使用します。
dwOverlayDestWidthDWORD4+44+40オーバーレイの転送先の幅をピクセル単位で指定します。このフィールドはミニポートドライバーのみが使用します。
dwOverlayDestHeightDWORD4+48+44オーバーレイの転送先の高さをピクセル単位で指定します。このフィールドはミニポートドライバーのみが使用します。
dwVideoPortIdDWORD4+52+48このサーフェスが ビデオポート拡張 (VPE) オブジェクトから供給されている場合、このフィールドは VPE オブジェクトの ID (0 から (ハードウェアビデオポートの最大数 - 1) までの範囲の整数) を示します。それ以外の場合、このフィールドは -1 です。
dwFormatFlagsDWORD4+56+52

ピクセル形式の制御フラグのセットを指定します。このメンバーは、次の値のビット単位のOR です。

フラグ 意味
DDPF_ALPHA ピクセル形式はアルファのみのサーフェスを記述します。
DDPF_ALPHAPIXELS サーフェスはピクセル形式内にアルファチャネル情報を持ちます。
DDPF_ALPHAPREMULT ピクセル内の色成分は、そのピクセルのアルファ値によってあらかじめ乗算されています。このフラグが設定されている場合、DDPF_ALPHAPIXELS フラグも設定されていなければなりません。このフラグが設定されておらず DDPF_ALPHAPIXELS フラグが設定されている場合、ピクセル形式内の色成分はアルファによる事前乗算がされていません。この場合、アルファブレンド操作を実行する時点で色成分にアルファ値を乗算する必要があります。
DDPF_BUMPDUDV ピクセル形式内のバンプマップの dUdV データが有効です。
DDPF_BUMPLUMINANCE ピクセル形式内の輝度データが有効です。このフラグは、バンプマップサーフェスに輝度を付加する場合に使用します。ピクセルの輝度部分のビットマスクは、DDPIXELFORMAT 構造体の dwBumpLuminanceBitCount メンバーによって示されます。
DDPF_COMPRESSED サーフェスは指定された形式のピクセルデータを受け取り、書き込み操作中にそれを圧縮します。
DDPF_FOURCC FOURCC コードが有効です。
DDPF_LUMINANCE ピクセル形式内の輝度データが有効です。このフラグは、輝度のみ、または輝度とアルファのサーフェスに使用します。ビット深度は DDPIXELFORMAT 構造体の dwLuminanceBitCount メンバーによって示されます。
DDPF_PALETTEINDEXED1 サーフェスは 1 ビットのカラーインデックス形式です。
DDPF_PALETTEINDEXED2 サーフェスは 2 ビットのカラーインデックス形式です。
DDPF_PALETTEINDEXED4 サーフェスは 4 ビットのカラーインデックス形式です。
DDPF_PALETTEINDEXED8 サーフェスは 8 ビットのカラーインデックス形式です。
DDPF_PALETTEINDEXEDTO8 サーフェスは 8 ビットパレットに対する 1、2、または 4 ビットのカラーインデックス形式です。
DDPF_RGB ピクセル形式構造体内の RGB データが有効です。
DDPF_RGBTOYUV サーフェスは RGB データを受け取り、書き込み操作中にそれを YUV データへ変換します。書き込まれるデータの形式はピクセル形式構造体に格納されます。DDPF_RGB フラグが設定されます。
DDPF_STENCILBUFFER サーフェスは Z 情報とともにステンシル情報を格納します。
DDPF_YUV ピクセル形式構造体内の YUV データが有効です。
DDPF_ZBUFFER ピクセル形式は z バッファーのみのサーフェスを記述します。
DDPF_ZPIXELS サーフェスは RGBZ 形式です。
dwFormatFourCCDWORD4+60+56FOURCC コードを指定します。
dwFormatBitCountDWORD4+64+601 ピクセルあたりのビット数 (4、8、16、24、または 32) を指定します。
dwRBitMaskDWORD4+68+64赤のビットマスクを指定します。
dwGBitMaskDWORD4+72+68緑のビットマスクを指定します。
dwBBitMaskDWORD4+76+72青のビットマスクを指定します。
dwDriverReserved1DWORD4+80+76HAL/ミニポート用に予約済みです
dwDriverReserved2DWORD4+84+80HAL/ミニポート用に予約済みです
dwDriverReserved3DWORD4+88+84HAL/ミニポート用に予約済みです
dwDriverReserved4DWORD4+92+88ミニポートドライバーが使用するために予約済みです。

公式ドキュメント

DDSURFACEDATA 構造体は、DirectDraw がカーネルモードのミニポートドライバーに対してサーフェスを表現するために使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DDSURFACEDATA  (x64 96 / x86 92 バイト)
typedef struct DDSURFACEDATA {
    DWORD ddsCaps;
    DWORD dwSurfaceOffset;
    UINT_PTR fpLockPtr;
    DWORD dwWidth;
    DWORD dwHeight;
    INT lPitch;
    DWORD dwOverlayFlags;
    DWORD dwOverlayOffset;
    DWORD dwOverlaySrcWidth;
    DWORD dwOverlaySrcHeight;
    DWORD dwOverlayDestWidth;
    DWORD dwOverlayDestHeight;
    DWORD dwVideoPortId;
    DWORD dwFormatFlags;
    DWORD dwFormatFourCC;
    DWORD dwFormatBitCount;
    DWORD dwRBitMask;
    DWORD dwGBitMask;
    DWORD dwBBitMask;
    DWORD dwDriverReserved1;
    DWORD dwDriverReserved2;
    DWORD dwDriverReserved3;
    DWORD dwDriverReserved4;
} DDSURFACEDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DDSURFACEDATA
{
    public uint ddsCaps;
    public uint dwSurfaceOffset;
    public UIntPtr fpLockPtr;
    public uint dwWidth;
    public uint dwHeight;
    public int lPitch;
    public uint dwOverlayFlags;
    public uint dwOverlayOffset;
    public uint dwOverlaySrcWidth;
    public uint dwOverlaySrcHeight;
    public uint dwOverlayDestWidth;
    public uint dwOverlayDestHeight;
    public uint dwVideoPortId;
    public uint dwFormatFlags;
    public uint dwFormatFourCC;
    public uint dwFormatBitCount;
    public uint dwRBitMask;
    public uint dwGBitMask;
    public uint dwBBitMask;
    public uint dwDriverReserved1;
    public uint dwDriverReserved2;
    public uint dwDriverReserved3;
    public uint dwDriverReserved4;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DDSURFACEDATA
    Public ddsCaps As UInteger
    Public dwSurfaceOffset As UInteger
    Public fpLockPtr As UIntPtr
    Public dwWidth As UInteger
    Public dwHeight As UInteger
    Public lPitch As Integer
    Public dwOverlayFlags As UInteger
    Public dwOverlayOffset As UInteger
    Public dwOverlaySrcWidth As UInteger
    Public dwOverlaySrcHeight As UInteger
    Public dwOverlayDestWidth As UInteger
    Public dwOverlayDestHeight As UInteger
    Public dwVideoPortId As UInteger
    Public dwFormatFlags As UInteger
    Public dwFormatFourCC As UInteger
    Public dwFormatBitCount As UInteger
    Public dwRBitMask As UInteger
    Public dwGBitMask As UInteger
    Public dwBBitMask As UInteger
    Public dwDriverReserved1 As UInteger
    Public dwDriverReserved2 As UInteger
    Public dwDriverReserved3 As UInteger
    Public dwDriverReserved4 As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DDSURFACEDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ddsCaps", wintypes.DWORD),
        ("dwSurfaceOffset", wintypes.DWORD),
        ("fpLockPtr", ctypes.c_size_t),
        ("dwWidth", wintypes.DWORD),
        ("dwHeight", wintypes.DWORD),
        ("lPitch", ctypes.c_int),
        ("dwOverlayFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwOverlayOffset", wintypes.DWORD),
        ("dwOverlaySrcWidth", wintypes.DWORD),
        ("dwOverlaySrcHeight", wintypes.DWORD),
        ("dwOverlayDestWidth", wintypes.DWORD),
        ("dwOverlayDestHeight", wintypes.DWORD),
        ("dwVideoPortId", wintypes.DWORD),
        ("dwFormatFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwFormatFourCC", wintypes.DWORD),
        ("dwFormatBitCount", wintypes.DWORD),
        ("dwRBitMask", wintypes.DWORD),
        ("dwGBitMask", wintypes.DWORD),
        ("dwBBitMask", wintypes.DWORD),
        ("dwDriverReserved1", wintypes.DWORD),
        ("dwDriverReserved2", wintypes.DWORD),
        ("dwDriverReserved3", wintypes.DWORD),
        ("dwDriverReserved4", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DDSURFACEDATA {
    pub ddsCaps: u32,
    pub dwSurfaceOffset: u32,
    pub fpLockPtr: usize,
    pub dwWidth: u32,
    pub dwHeight: u32,
    pub lPitch: i32,
    pub dwOverlayFlags: u32,
    pub dwOverlayOffset: u32,
    pub dwOverlaySrcWidth: u32,
    pub dwOverlaySrcHeight: u32,
    pub dwOverlayDestWidth: u32,
    pub dwOverlayDestHeight: u32,
    pub dwVideoPortId: u32,
    pub dwFormatFlags: u32,
    pub dwFormatFourCC: u32,
    pub dwFormatBitCount: u32,
    pub dwRBitMask: u32,
    pub dwGBitMask: u32,
    pub dwBBitMask: u32,
    pub dwDriverReserved1: u32,
    pub dwDriverReserved2: u32,
    pub dwDriverReserved3: u32,
    pub dwDriverReserved4: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DDSURFACEDATA struct {
	ddsCaps uint32
	dwSurfaceOffset uint32
	fpLockPtr uintptr
	dwWidth uint32
	dwHeight uint32
	lPitch int32
	dwOverlayFlags uint32
	dwOverlayOffset uint32
	dwOverlaySrcWidth uint32
	dwOverlaySrcHeight uint32
	dwOverlayDestWidth uint32
	dwOverlayDestHeight uint32
	dwVideoPortId uint32
	dwFormatFlags uint32
	dwFormatFourCC uint32
	dwFormatBitCount uint32
	dwRBitMask uint32
	dwGBitMask uint32
	dwBBitMask uint32
	dwDriverReserved1 uint32
	dwDriverReserved2 uint32
	dwDriverReserved3 uint32
	dwDriverReserved4 uint32
}
type
  DDSURFACEDATA = record
    ddsCaps: DWORD;
    dwSurfaceOffset: DWORD;
    fpLockPtr: NativeUInt;
    dwWidth: DWORD;
    dwHeight: DWORD;
    lPitch: Integer;
    dwOverlayFlags: DWORD;
    dwOverlayOffset: DWORD;
    dwOverlaySrcWidth: DWORD;
    dwOverlaySrcHeight: DWORD;
    dwOverlayDestWidth: DWORD;
    dwOverlayDestHeight: DWORD;
    dwVideoPortId: DWORD;
    dwFormatFlags: DWORD;
    dwFormatFourCC: DWORD;
    dwFormatBitCount: DWORD;
    dwRBitMask: DWORD;
    dwGBitMask: DWORD;
    dwBBitMask: DWORD;
    dwDriverReserved1: DWORD;
    dwDriverReserved2: DWORD;
    dwDriverReserved3: DWORD;
    dwDriverReserved4: DWORD;
  end;
const DDSURFACEDATA = extern struct {
    ddsCaps: u32,
    dwSurfaceOffset: u32,
    fpLockPtr: usize,
    dwWidth: u32,
    dwHeight: u32,
    lPitch: i32,
    dwOverlayFlags: u32,
    dwOverlayOffset: u32,
    dwOverlaySrcWidth: u32,
    dwOverlaySrcHeight: u32,
    dwOverlayDestWidth: u32,
    dwOverlayDestHeight: u32,
    dwVideoPortId: u32,
    dwFormatFlags: u32,
    dwFormatFourCC: u32,
    dwFormatBitCount: u32,
    dwRBitMask: u32,
    dwGBitMask: u32,
    dwBBitMask: u32,
    dwDriverReserved1: u32,
    dwDriverReserved2: u32,
    dwDriverReserved3: u32,
    dwDriverReserved4: u32,
};
type
  DDSURFACEDATA {.bycopy.} = object
    ddsCaps: uint32
    dwSurfaceOffset: uint32
    fpLockPtr: uint
    dwWidth: uint32
    dwHeight: uint32
    lPitch: int32
    dwOverlayFlags: uint32
    dwOverlayOffset: uint32
    dwOverlaySrcWidth: uint32
    dwOverlaySrcHeight: uint32
    dwOverlayDestWidth: uint32
    dwOverlayDestHeight: uint32
    dwVideoPortId: uint32
    dwFormatFlags: uint32
    dwFormatFourCC: uint32
    dwFormatBitCount: uint32
    dwRBitMask: uint32
    dwGBitMask: uint32
    dwBBitMask: uint32
    dwDriverReserved1: uint32
    dwDriverReserved2: uint32
    dwDriverReserved3: uint32
    dwDriverReserved4: uint32
struct DDSURFACEDATA
{
    uint ddsCaps;
    uint dwSurfaceOffset;
    size_t fpLockPtr;
    uint dwWidth;
    uint dwHeight;
    int lPitch;
    uint dwOverlayFlags;
    uint dwOverlayOffset;
    uint dwOverlaySrcWidth;
    uint dwOverlaySrcHeight;
    uint dwOverlayDestWidth;
    uint dwOverlayDestHeight;
    uint dwVideoPortId;
    uint dwFormatFlags;
    uint dwFormatFourCC;
    uint dwFormatBitCount;
    uint dwRBitMask;
    uint dwGBitMask;
    uint dwBBitMask;
    uint dwDriverReserved1;
    uint dwDriverReserved2;
    uint dwDriverReserved3;
    uint dwDriverReserved4;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DDSURFACEDATA サイズ: 92 バイト(x86)
dim st, 23    ; 4byte整数×23(構造体サイズ 92 / 4 切り上げ)
; ddsCaps : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwSurfaceOffset : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; fpLockPtr : UINT_PTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwWidth : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeight : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lPitch : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayFlags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayOffset : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlaySrcWidth : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlaySrcHeight : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayDestWidth : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayDestHeight : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; dwVideoPortId : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; dwFormatFlags : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; dwFormatFourCC : DWORD (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; dwFormatBitCount : DWORD (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; dwRBitMask : DWORD (+64, 4byte)  st.16 = 値  /  値 = st.16   (lpoke/lpeek も可)
; dwGBitMask : DWORD (+68, 4byte)  st.17 = 値  /  値 = st.17   (lpoke/lpeek も可)
; dwBBitMask : DWORD (+72, 4byte)  st.18 = 値  /  値 = st.18   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved1 : DWORD (+76, 4byte)  st.19 = 値  /  値 = st.19   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved2 : DWORD (+80, 4byte)  st.20 = 値  /  値 = st.20   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved3 : DWORD (+84, 4byte)  st.21 = 値  /  値 = st.21   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved4 : DWORD (+88, 4byte)  st.22 = 値  /  値 = st.22   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DDSURFACEDATA サイズ: 96 バイト(x64)
dim st, 24    ; 4byte整数×24(構造体サイズ 96 / 4 切り上げ)
; ddsCaps : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwSurfaceOffset : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; fpLockPtr : UINT_PTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwWidth : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwHeight : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; lPitch : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayFlags : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayOffset : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlaySrcWidth : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlaySrcHeight : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayDestWidth : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; dwOverlayDestHeight : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; dwVideoPortId : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; dwFormatFlags : DWORD (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; dwFormatFourCC : DWORD (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; dwFormatBitCount : DWORD (+64, 4byte)  st.16 = 値  /  値 = st.16   (lpoke/lpeek も可)
; dwRBitMask : DWORD (+68, 4byte)  st.17 = 値  /  値 = st.17   (lpoke/lpeek も可)
; dwGBitMask : DWORD (+72, 4byte)  st.18 = 値  /  値 = st.18   (lpoke/lpeek も可)
; dwBBitMask : DWORD (+76, 4byte)  st.19 = 値  /  値 = st.19   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved1 : DWORD (+80, 4byte)  st.20 = 値  /  値 = st.20   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved2 : DWORD (+84, 4byte)  st.21 = 値  /  値 = st.21   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved3 : DWORD (+88, 4byte)  st.22 = 値  /  値 = st.22   (lpoke/lpeek も可)
; dwDriverReserved4 : DWORD (+92, 4byte)  st.23 = 値  /  値 = st.23   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DDSURFACEDATA
    #field int ddsCaps
    #field int dwSurfaceOffset
    #field intptr fpLockPtr
    #field int dwWidth
    #field int dwHeight
    #field int lPitch
    #field int dwOverlayFlags
    #field int dwOverlayOffset
    #field int dwOverlaySrcWidth
    #field int dwOverlaySrcHeight
    #field int dwOverlayDestWidth
    #field int dwOverlayDestHeight
    #field int dwVideoPortId
    #field int dwFormatFlags
    #field int dwFormatFourCC
    #field int dwFormatBitCount
    #field int dwRBitMask
    #field int dwGBitMask
    #field int dwBBitMask
    #field int dwDriverReserved1
    #field int dwDriverReserved2
    #field int dwDriverReserved3
    #field int dwDriverReserved4
#endstruct

stdim st, DDSURFACEDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ddsCaps = 100
mes "ddsCaps=" + st->ddsCaps