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DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpDD | DD_DIRECTDRAW_LOCAL* | 8/4 | +0 | +0 | 対象のDirectDrawローカルオブジェクトへのポインタ。 |
| lpMoComp | DD_MOTIONCOMP_LOCAL* | 8/4 | +8 | +4 | 対象モーション補償ローカルオブジェクトへのポインタ。 |
| lpDestSurface | DD_SURFACE_LOCAL* | 8/4 | +16 | +8 | デコード結果を書き込む出力先サーフェスへのポインタ。 |
| dwInputDataSize | DWORD | 4 | +24 | +12 | lpInputDataが指す入力データのサイズをバイト単位で示す。 |
| lpInputData | void* | 8/4 | +32 | +16 | フレーム開始時の方式固有入力データへのポインタ。NULL可。 |
| dwOutputDataSize | DWORD | 4 | +40 | +20 | lpOutputDataが指す出力バッファのサイズをバイト単位で示す。 |
| lpOutputData | void* | 8/4 | +48 | +24 | 方式固有の出力データを受け取るバッファへのポインタ。NULL可。 |
| ddRVal | HRESULT | 4 | +56 | +28 | 操作の結果を示すHRESULT。成功時はDD_OK。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA (x64 64 / x86 32 バイト)
typedef struct DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA {
DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
DD_MOTIONCOMP_LOCAL* lpMoComp;
DD_SURFACE_LOCAL* lpDestSurface;
DWORD dwInputDataSize;
void* lpInputData;
DWORD dwOutputDataSize;
void* lpOutputData;
HRESULT ddRVal;
} DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA
{
public IntPtr lpDD;
public IntPtr lpMoComp;
public IntPtr lpDestSurface;
public uint dwInputDataSize;
public IntPtr lpInputData;
public uint dwOutputDataSize;
public IntPtr lpOutputData;
public int ddRVal;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA
Public lpDD As IntPtr
Public lpMoComp As IntPtr
Public lpDestSurface As IntPtr
Public dwInputDataSize As UInteger
Public lpInputData As IntPtr
Public dwOutputDataSize As UInteger
Public lpOutputData As IntPtr
Public ddRVal As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpDD", ctypes.c_void_p),
("lpMoComp", ctypes.c_void_p),
("lpDestSurface", ctypes.c_void_p),
("dwInputDataSize", wintypes.DWORD),
("lpInputData", ctypes.c_void_p),
("dwOutputDataSize", wintypes.DWORD),
("lpOutputData", ctypes.c_void_p),
("ddRVal", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA {
pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
pub lpMoComp: *mut core::ffi::c_void,
pub lpDestSurface: *mut core::ffi::c_void,
pub dwInputDataSize: u32,
pub lpInputData: *mut core::ffi::c_void,
pub dwOutputDataSize: u32,
pub lpOutputData: *mut core::ffi::c_void,
pub ddRVal: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA struct {
lpDD uintptr
lpMoComp uintptr
lpDestSurface uintptr
dwInputDataSize uint32
lpInputData uintptr
dwOutputDataSize uint32
lpOutputData uintptr
ddRVal int32
}type
DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA = record
lpDD: Pointer;
lpMoComp: Pointer;
lpDestSurface: Pointer;
dwInputDataSize: DWORD;
lpInputData: Pointer;
dwOutputDataSize: DWORD;
lpOutputData: Pointer;
ddRVal: Integer;
end;const DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA = extern struct {
lpDD: ?*anyopaque,
lpMoComp: ?*anyopaque,
lpDestSurface: ?*anyopaque,
dwInputDataSize: u32,
lpInputData: ?*anyopaque,
dwOutputDataSize: u32,
lpOutputData: ?*anyopaque,
ddRVal: i32,
};type
DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA {.bycopy.} = object
lpDD: pointer
lpMoComp: pointer
lpDestSurface: pointer
dwInputDataSize: uint32
lpInputData: pointer
dwOutputDataSize: uint32
lpOutputData: pointer
ddRVal: int32struct DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA
{
void* lpDD;
void* lpMoComp;
void* lpDestSurface;
uint dwInputDataSize;
void* lpInputData;
uint dwOutputDataSize;
void* lpOutputData;
int ddRVal;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpMoComp : DD_MOTIONCOMP_LOCAL* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpDestSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwInputDataSize : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; lpInputData : void* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwOutputDataSize : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; lpOutputData : void* (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16 ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpMoComp : DD_MOTIONCOMP_LOCAL* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpDestSurface : DD_SURFACE_LOCAL* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwInputDataSize : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; lpInputData : void* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; dwOutputDataSize : DWORD (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; lpOutputData : void* (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ddRVal : HRESULT (+56, 4byte) st.14 = 値 / 値 = st.14 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA
#field intptr lpDD
#field intptr lpMoComp
#field intptr lpDestSurface
#field int dwInputDataSize
#field intptr lpInputData
#field int dwOutputDataSize
#field intptr lpOutputData
#field int ddRVal
#endstruct
stdim st, DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwInputDataSize = 100
mes "dwInputDataSize=" + st->dwInputDataSize