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DD_COLORCONTROLCALLBACKS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この DD_COLORCONTROLCALLBACKS 構造体のサイズをバイト単位で指定します。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | ColorControl で識別されるカラーコントロールコールバックをデバイスがサポートしているかどうかを示します。ドライバーは、カラーコントロールコールバックを実装している場合、このメンバーに DDHAL_COLOR_COLORCONTROL を設定する必要があります。 |
| ColorControl | PDD_COLORCB_COLORCONTROL | 8/4 | +8 | +8 | ドライバーが提供する DdControlColor コールバックを指します。 |
公式ドキュメント
DD_COLORCONTROLCALLBACKS 構造体は、デバイスドライバーがサポートする Microsoft DirectDraw のカラーコントロールコールバックへのエントリポインターを格納します。
解説(Remarks)
ディスプレイドライバーが使用しないエントリは NULL に設定する必要があります。ドライバーは、GUID_ColorControlCallbacks GUID を指定して DdGetDriverInfo 関数が呼び出されたときに、この構造体を初期化する必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_COLORCONTROLCALLBACKS (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct DD_COLORCONTROLCALLBACKS {
DWORD dwSize;
DWORD dwFlags;
PDD_COLORCB_COLORCONTROL ColorControl;
} DD_COLORCONTROLCALLBACKS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_COLORCONTROLCALLBACKS
{
public uint dwSize;
public uint dwFlags;
public IntPtr ColorControl;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_COLORCONTROLCALLBACKS
Public dwSize As UInteger
Public dwFlags As UInteger
Public ColorControl As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_COLORCONTROLCALLBACKS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("ColorControl", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DD_COLORCONTROLCALLBACKS {
pub dwSize: u32,
pub dwFlags: u32,
pub ColorControl: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_COLORCONTROLCALLBACKS struct {
dwSize uint32
dwFlags uint32
ColorControl uintptr
}type
DD_COLORCONTROLCALLBACKS = record
dwSize: DWORD;
dwFlags: DWORD;
ColorControl: Pointer;
end;const DD_COLORCONTROLCALLBACKS = extern struct {
dwSize: u32,
dwFlags: u32,
ColorControl: ?*anyopaque,
};type
DD_COLORCONTROLCALLBACKS {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
dwFlags: uint32
ColorControl: pointerstruct DD_COLORCONTROLCALLBACKS
{
uint dwSize;
uint dwFlags;
void* ColorControl;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_COLORCONTROLCALLBACKS サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ColorControl : PDD_COLORCB_COLORCONTROL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_COLORCONTROLCALLBACKS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ColorControl : PDD_COLORCB_COLORCONTROL (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_COLORCONTROLCALLBACKS
#field int dwSize
#field int dwFlags
#field intptr ColorControl
#endstruct
stdim st, DD_COLORCONTROLCALLBACKS ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize