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DD_D3DBUFCALLBACKS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズをバイト単位で示す。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | 設定済みのコールバックを示すフラグ。 |
| CanCreateD3DBuffer | PDD_CANCREATESURFACE | 8/4 | +8 | +8 | Direct3Dバッファ作成可否を判定するコールバック関数へのポインタ。 |
| CreateD3DBuffer | PDD_CREATESURFACE | 8/4 | +16 | +12 | Direct3Dバッファを作成するコールバック関数へのポインタ。 |
| DestroyD3DBuffer | PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE | 8/4 | +24 | +16 | Direct3Dバッファを破棄するコールバック関数へのポインタ。 |
| LockD3DBuffer | PDD_SURFCB_LOCK | 8/4 | +32 | +20 | Direct3Dバッファをロックするコールバック関数へのポインタ。 |
| UnlockD3DBuffer | PDD_SURFCB_UNLOCK | 8/4 | +40 | +24 | Direct3Dバッファのロックを解除するコールバック関数へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_D3DBUFCALLBACKS (x64 48 / x86 28 バイト)
typedef struct DD_D3DBUFCALLBACKS {
DWORD dwSize;
DWORD dwFlags;
PDD_CANCREATESURFACE CanCreateD3DBuffer;
PDD_CREATESURFACE CreateD3DBuffer;
PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE DestroyD3DBuffer;
PDD_SURFCB_LOCK LockD3DBuffer;
PDD_SURFCB_UNLOCK UnlockD3DBuffer;
} DD_D3DBUFCALLBACKS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_D3DBUFCALLBACKS
{
public uint dwSize;
public uint dwFlags;
public IntPtr CanCreateD3DBuffer;
public IntPtr CreateD3DBuffer;
public IntPtr DestroyD3DBuffer;
public IntPtr LockD3DBuffer;
public IntPtr UnlockD3DBuffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_D3DBUFCALLBACKS
Public dwSize As UInteger
Public dwFlags As UInteger
Public CanCreateD3DBuffer As IntPtr
Public CreateD3DBuffer As IntPtr
Public DestroyD3DBuffer As IntPtr
Public LockD3DBuffer As IntPtr
Public UnlockD3DBuffer As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_D3DBUFCALLBACKS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("CanCreateD3DBuffer", ctypes.c_void_p),
("CreateD3DBuffer", ctypes.c_void_p),
("DestroyD3DBuffer", ctypes.c_void_p),
("LockD3DBuffer", ctypes.c_void_p),
("UnlockD3DBuffer", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DD_D3DBUFCALLBACKS {
pub dwSize: u32,
pub dwFlags: u32,
pub CanCreateD3DBuffer: *mut core::ffi::c_void,
pub CreateD3DBuffer: *mut core::ffi::c_void,
pub DestroyD3DBuffer: *mut core::ffi::c_void,
pub LockD3DBuffer: *mut core::ffi::c_void,
pub UnlockD3DBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_D3DBUFCALLBACKS struct {
dwSize uint32
dwFlags uint32
CanCreateD3DBuffer uintptr
CreateD3DBuffer uintptr
DestroyD3DBuffer uintptr
LockD3DBuffer uintptr
UnlockD3DBuffer uintptr
}type
DD_D3DBUFCALLBACKS = record
dwSize: DWORD;
dwFlags: DWORD;
CanCreateD3DBuffer: Pointer;
CreateD3DBuffer: Pointer;
DestroyD3DBuffer: Pointer;
LockD3DBuffer: Pointer;
UnlockD3DBuffer: Pointer;
end;const DD_D3DBUFCALLBACKS = extern struct {
dwSize: u32,
dwFlags: u32,
CanCreateD3DBuffer: ?*anyopaque,
CreateD3DBuffer: ?*anyopaque,
DestroyD3DBuffer: ?*anyopaque,
LockD3DBuffer: ?*anyopaque,
UnlockD3DBuffer: ?*anyopaque,
};type
DD_D3DBUFCALLBACKS {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
dwFlags: uint32
CanCreateD3DBuffer: pointer
CreateD3DBuffer: pointer
DestroyD3DBuffer: pointer
LockD3DBuffer: pointer
UnlockD3DBuffer: pointerstruct DD_D3DBUFCALLBACKS
{
uint dwSize;
uint dwFlags;
void* CanCreateD3DBuffer;
void* CreateD3DBuffer;
void* DestroyD3DBuffer;
void* LockD3DBuffer;
void* UnlockD3DBuffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_D3DBUFCALLBACKS サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; CanCreateD3DBuffer : PDD_CANCREATESURFACE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; CreateD3DBuffer : PDD_CREATESURFACE (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; DestroyD3DBuffer : PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; LockD3DBuffer : PDD_SURFCB_LOCK (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; UnlockD3DBuffer : PDD_SURFCB_UNLOCK (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_D3DBUFCALLBACKS サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; CanCreateD3DBuffer : PDD_CANCREATESURFACE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; CreateD3DBuffer : PDD_CREATESURFACE (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; DestroyD3DBuffer : PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; LockD3DBuffer : PDD_SURFCB_LOCK (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; UnlockD3DBuffer : PDD_SURFCB_UNLOCK (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_D3DBUFCALLBACKS
#field int dwSize
#field int dwFlags
#field intptr CanCreateD3DBuffer
#field intptr CreateD3DBuffer
#field intptr DestroyD3DBuffer
#field intptr LockD3DBuffer
#field intptr UnlockD3DBuffer
#endstruct
stdim st, DD_D3DBUFCALLBACKS ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize