Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.DirectDraw › DD_DESTROYMOCOMPDATA

DD_DESTROYMOCOMPDATA

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDDDD_DIRECTDRAW_LOCAL*8/4+0+0対象のDirectDrawローカルオブジェクトへのポインタ。
lpMoCompDD_MOTIONCOMP_LOCAL*8/4+8+4破棄対象のモーション補償ローカルオブジェクトへのポインタ。
ddRValHRESULT4+16+8操作の結果を示すHRESULT。成功時はDD_OK。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DD_DESTROYMOCOMPDATA  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DD_DESTROYMOCOMPDATA {
    DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
    DD_MOTIONCOMP_LOCAL* lpMoComp;
    HRESULT ddRVal;
} DD_DESTROYMOCOMPDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_DESTROYMOCOMPDATA
{
    public IntPtr lpDD;
    public IntPtr lpMoComp;
    public int ddRVal;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_DESTROYMOCOMPDATA
    Public lpDD As IntPtr
    Public lpMoComp As IntPtr
    Public ddRVal As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DD_DESTROYMOCOMPDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDD", ctypes.c_void_p),
        ("lpMoComp", ctypes.c_void_p),
        ("ddRVal", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DD_DESTROYMOCOMPDATA {
    pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpMoComp: *mut core::ffi::c_void,
    pub ddRVal: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DD_DESTROYMOCOMPDATA struct {
	lpDD uintptr
	lpMoComp uintptr
	ddRVal int32
}
type
  DD_DESTROYMOCOMPDATA = record
    lpDD: Pointer;
    lpMoComp: Pointer;
    ddRVal: Integer;
  end;
const DD_DESTROYMOCOMPDATA = extern struct {
    lpDD: ?*anyopaque,
    lpMoComp: ?*anyopaque,
    ddRVal: i32,
};
type
  DD_DESTROYMOCOMPDATA {.bycopy.} = object
    lpDD: pointer
    lpMoComp: pointer
    ddRVal: int32
struct DD_DESTROYMOCOMPDATA
{
    void* lpDD;
    void* lpMoComp;
    int ddRVal;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_DESTROYMOCOMPDATA サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpMoComp : DD_MOTIONCOMP_LOCAL* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_DESTROYMOCOMPDATA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpMoComp : DD_MOTIONCOMP_LOCAL* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_DESTROYMOCOMPDATA
    #field intptr lpDD
    #field intptr lpMoComp
    #field int ddRVal
#endstruct

stdim st, DD_DESTROYMOCOMPDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ddRVal = 100
mes "ddRVal=" + st->ddRVal