ホーム › Graphics.DirectDraw › DD_DIRECTDRAW_GLOBAL
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dhpdev | void* | 8/4 | +0 | +0 | ドライバーのプライベートな PDEV へのハンドルです。 |
| dwReserved1 | UINT_PTR | 8/4 | +8 | +4 | ディスプレイ ドライバーが使用するために予約済みです。 |
| dwReserved2 | UINT_PTR | 8/4 | +16 | +8 | ディスプレイ ドライバーが使用するために予約済みです。 |
| lpDDVideoPortCaps | DDVIDEOPORTCAPS* | 8/4 | +24 | +12 | 1 つ以上の DDVIDEOPORTCAPS 構造体の配列を指します。ドライバーは、サポートする DirectDraw の ビデオ ポート エクステンション (VPE) オブジェクトをこれらの構造体に記述します。構造体は DirectDraw によって割り当てられ、構造体の数は DDCORECAPS の dwMaxVideoPort メンバーで返される値に基づきます。 ドライバーが VPE を実装していない場合、このメンバーは NULL です。 |
公式ドキュメント
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体には、ドライバーのデバイスを記述するドライバー情報が格納されます。
解説(Remarks)
DirectDraw がこの構造体のメモリを割り当てます。DD_DIRECTDRAW_GLOBAL の定義は、デバイスごとに 1 つだけ存在します。マルチモニター システムでは、各デバイスが独自の DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体を持ちます。
dwReserved1 および dwReserved2 メンバーは、ドライバーが必要に応じて使用できます。たとえば、ドライバーはこれらのメンバーに内部データ構造へのポインターを格納する場合があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_DIRECTDRAW_GLOBAL (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct DD_DIRECTDRAW_GLOBAL {
void* dhpdev;
UINT_PTR dwReserved1;
UINT_PTR dwReserved2;
DDVIDEOPORTCAPS* lpDDVideoPortCaps;
} DD_DIRECTDRAW_GLOBAL;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_DIRECTDRAW_GLOBAL
{
public IntPtr dhpdev;
public UIntPtr dwReserved1;
public UIntPtr dwReserved2;
public IntPtr lpDDVideoPortCaps;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_DIRECTDRAW_GLOBAL
Public dhpdev As IntPtr
Public dwReserved1 As UIntPtr
Public dwReserved2 As UIntPtr
Public lpDDVideoPortCaps As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_DIRECTDRAW_GLOBAL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dhpdev", ctypes.c_void_p),
("dwReserved1", ctypes.c_size_t),
("dwReserved2", ctypes.c_size_t),
("lpDDVideoPortCaps", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DD_DIRECTDRAW_GLOBAL {
pub dhpdev: *mut core::ffi::c_void,
pub dwReserved1: usize,
pub dwReserved2: usize,
pub lpDDVideoPortCaps: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_DIRECTDRAW_GLOBAL struct {
dhpdev uintptr
dwReserved1 uintptr
dwReserved2 uintptr
lpDDVideoPortCaps uintptr
}type
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL = record
dhpdev: Pointer;
dwReserved1: NativeUInt;
dwReserved2: NativeUInt;
lpDDVideoPortCaps: Pointer;
end;const DD_DIRECTDRAW_GLOBAL = extern struct {
dhpdev: ?*anyopaque,
dwReserved1: usize,
dwReserved2: usize,
lpDDVideoPortCaps: ?*anyopaque,
};type
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL {.bycopy.} = object
dhpdev: pointer
dwReserved1: uint
dwReserved2: uint
lpDDVideoPortCaps: pointerstruct DD_DIRECTDRAW_GLOBAL
{
void* dhpdev;
size_t dwReserved1;
size_t dwReserved2;
void* lpDDVideoPortCaps;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_DIRECTDRAW_GLOBAL サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dhpdev : void* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved1 : UINT_PTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved2 : UINT_PTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; lpDDVideoPortCaps : DDVIDEOPORTCAPS* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_DIRECTDRAW_GLOBAL サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dhpdev : void* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwReserved1 : UINT_PTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwReserved2 : UINT_PTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; lpDDVideoPortCaps : DDVIDEOPORTCAPS* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_DIRECTDRAW_GLOBAL
#field intptr dhpdev
#field intptr dwReserved1
#field intptr dwReserved2
#field intptr lpDDVideoPortCaps
#endstruct
stdim st, DD_DIRECTDRAW_GLOBAL ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwReserved1 = 100
mes "dwReserved1=" + st->dwReserved1