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DD_FLIPVPORTDATA

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDDDD_DIRECTDRAW_LOCAL*8/4+0+0対象のDirectDrawローカルオブジェクトへのポインタ。
lpVideoPortDD_VIDEOPORT_LOCAL*8/4+8+4フリップ対象のビデオポートローカルオブジェクトへのポインタ。
lpSurfCurrDD_SURFACE_LOCAL*8/4+16+8現在のビデオポートサーフェスへのポインタ。
lpSurfTargDD_SURFACE_LOCAL*8/4+24+12フリップ先のビデオポートサーフェスへのポインタ。
ddRValHRESULT4+32+16操作の結果を示すHRESULT。成功時はDD_OK。
FlipVideoPortvoid*8/4+40+20ビデオポートフリップ処理を行うコールバック関数へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DD_FLIPVPORTDATA  (x64 48 / x86 24 バイト)
typedef struct DD_FLIPVPORTDATA {
    DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
    DD_VIDEOPORT_LOCAL* lpVideoPort;
    DD_SURFACE_LOCAL* lpSurfCurr;
    DD_SURFACE_LOCAL* lpSurfTarg;
    HRESULT ddRVal;
    void* FlipVideoPort;
} DD_FLIPVPORTDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_FLIPVPORTDATA
{
    public IntPtr lpDD;
    public IntPtr lpVideoPort;
    public IntPtr lpSurfCurr;
    public IntPtr lpSurfTarg;
    public int ddRVal;
    public IntPtr FlipVideoPort;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_FLIPVPORTDATA
    Public lpDD As IntPtr
    Public lpVideoPort As IntPtr
    Public lpSurfCurr As IntPtr
    Public lpSurfTarg As IntPtr
    Public ddRVal As Integer
    Public FlipVideoPort As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DD_FLIPVPORTDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDD", ctypes.c_void_p),
        ("lpVideoPort", ctypes.c_void_p),
        ("lpSurfCurr", ctypes.c_void_p),
        ("lpSurfTarg", ctypes.c_void_p),
        ("ddRVal", ctypes.c_int),
        ("FlipVideoPort", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DD_FLIPVPORTDATA {
    pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpSurfCurr: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpSurfTarg: *mut core::ffi::c_void,
    pub ddRVal: i32,
    pub FlipVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DD_FLIPVPORTDATA struct {
	lpDD uintptr
	lpVideoPort uintptr
	lpSurfCurr uintptr
	lpSurfTarg uintptr
	ddRVal int32
	FlipVideoPort uintptr
}
type
  DD_FLIPVPORTDATA = record
    lpDD: Pointer;
    lpVideoPort: Pointer;
    lpSurfCurr: Pointer;
    lpSurfTarg: Pointer;
    ddRVal: Integer;
    FlipVideoPort: Pointer;
  end;
const DD_FLIPVPORTDATA = extern struct {
    lpDD: ?*anyopaque,
    lpVideoPort: ?*anyopaque,
    lpSurfCurr: ?*anyopaque,
    lpSurfTarg: ?*anyopaque,
    ddRVal: i32,
    FlipVideoPort: ?*anyopaque,
};
type
  DD_FLIPVPORTDATA {.bycopy.} = object
    lpDD: pointer
    lpVideoPort: pointer
    lpSurfCurr: pointer
    lpSurfTarg: pointer
    ddRVal: int32
    FlipVideoPort: pointer
struct DD_FLIPVPORTDATA
{
    void* lpDD;
    void* lpVideoPort;
    void* lpSurfCurr;
    void* lpSurfTarg;
    int ddRVal;
    void* FlipVideoPort;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_FLIPVPORTDATA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpSurfCurr : DD_SURFACE_LOCAL* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpSurfTarg : DD_SURFACE_LOCAL* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; FlipVideoPort : void* (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_FLIPVPORTDATA サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpSurfCurr : DD_SURFACE_LOCAL* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpSurfTarg : DD_SURFACE_LOCAL* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; FlipVideoPort : void* (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_FLIPVPORTDATA
    #field intptr lpDD
    #field intptr lpVideoPort
    #field intptr lpSurfCurr
    #field intptr lpSurfTarg
    #field int ddRVal
    #field intptr FlipVideoPort
#endstruct

stdim st, DD_FLIPVPORTDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ddRVal = 100
mes "ddRVal=" + st->ddRVal