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DD_FLIPVPORTDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpDD | DD_DIRECTDRAW_LOCAL* | 8/4 | +0 | +0 | 現在の Microsoft DirectDraw プロセスにのみ関係する DD_DIRECTDRAW_LOCAL 構造体を指します。 |
| lpVideoPort | DD_VIDEOPORT_LOCAL* | 8/4 | +8 | +4 | この VPE オブジェクトを表す DD_VIDEOPORT_LOCAL 構造体を指します。 |
| lpSurfCurr | DD_SURFACE_LOCAL* | 8/4 | +16 | +8 | 現在のサーフェス、つまり現在データが書き込まれているサーフェスの DD_SURFACE_LOCAL 構造体を指します。 |
| lpSurfTarg | DD_SURFACE_LOCAL* | 8/4 | +24 | +12 | ターゲットサーフェス、つまりドライバーのフリップ先となるサーフェスの DD_SURFACE_LOCAL 構造体を指します。 |
| ddRVal | HRESULT | 4 | +32 | +16 | DdVideoPortFlip コールバックの戻り値をドライバーが書き込む場所を指定します。戻りコード DD_OK は成功を示します。詳細については、Return Values for DirectDraw を参照してください。 |
| FlipVideoPort | void* | 8/4 | +40 | +20 | DirectDraw API が使用するため、ドライバーが値を設定してはなりません。 |
公式ドキュメント
DD_FLIPVPORTDATA 構造体には、ビデオポート拡張 (VPE) オブジェクトがフリップを実行するために必要な情報が含まれます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_FLIPVPORTDATA (x64 48 / x86 24 バイト)
typedef struct DD_FLIPVPORTDATA {
DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
DD_VIDEOPORT_LOCAL* lpVideoPort;
DD_SURFACE_LOCAL* lpSurfCurr;
DD_SURFACE_LOCAL* lpSurfTarg;
HRESULT ddRVal;
void* FlipVideoPort;
} DD_FLIPVPORTDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_FLIPVPORTDATA
{
public IntPtr lpDD;
public IntPtr lpVideoPort;
public IntPtr lpSurfCurr;
public IntPtr lpSurfTarg;
public int ddRVal;
public IntPtr FlipVideoPort;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_FLIPVPORTDATA
Public lpDD As IntPtr
Public lpVideoPort As IntPtr
Public lpSurfCurr As IntPtr
Public lpSurfTarg As IntPtr
Public ddRVal As Integer
Public FlipVideoPort As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_FLIPVPORTDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpDD", ctypes.c_void_p),
("lpVideoPort", ctypes.c_void_p),
("lpSurfCurr", ctypes.c_void_p),
("lpSurfTarg", ctypes.c_void_p),
("ddRVal", ctypes.c_int),
("FlipVideoPort", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DD_FLIPVPORTDATA {
pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
pub lpVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
pub lpSurfCurr: *mut core::ffi::c_void,
pub lpSurfTarg: *mut core::ffi::c_void,
pub ddRVal: i32,
pub FlipVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_FLIPVPORTDATA struct {
lpDD uintptr
lpVideoPort uintptr
lpSurfCurr uintptr
lpSurfTarg uintptr
ddRVal int32
FlipVideoPort uintptr
}type
DD_FLIPVPORTDATA = record
lpDD: Pointer;
lpVideoPort: Pointer;
lpSurfCurr: Pointer;
lpSurfTarg: Pointer;
ddRVal: Integer;
FlipVideoPort: Pointer;
end;const DD_FLIPVPORTDATA = extern struct {
lpDD: ?*anyopaque,
lpVideoPort: ?*anyopaque,
lpSurfCurr: ?*anyopaque,
lpSurfTarg: ?*anyopaque,
ddRVal: i32,
FlipVideoPort: ?*anyopaque,
};type
DD_FLIPVPORTDATA {.bycopy.} = object
lpDD: pointer
lpVideoPort: pointer
lpSurfCurr: pointer
lpSurfTarg: pointer
ddRVal: int32
FlipVideoPort: pointerstruct DD_FLIPVPORTDATA
{
void* lpDD;
void* lpVideoPort;
void* lpSurfCurr;
void* lpSurfTarg;
int ddRVal;
void* FlipVideoPort;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_FLIPVPORTDATA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpSurfCurr : DD_SURFACE_LOCAL* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpSurfTarg : DD_SURFACE_LOCAL* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; FlipVideoPort : void* (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_FLIPVPORTDATA サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpSurfCurr : DD_SURFACE_LOCAL* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpSurfTarg : DD_SURFACE_LOCAL* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; FlipVideoPort : void* (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_FLIPVPORTDATA
#field intptr lpDD
#field intptr lpVideoPort
#field intptr lpSurfCurr
#field intptr lpSurfTarg
#field int ddRVal
#field intptr FlipVideoPort
#endstruct
stdim st, DD_FLIPVPORTDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->ddRVal = 100
mes "ddRVal=" + st->ddRVal