ホーム › Graphics.DirectDraw › DD_FLIPVPORTDATA
DD_FLIPVPORTDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpDD | DD_DIRECTDRAW_LOCAL* | 8/4 | +0 | +0 | 対象のDirectDrawローカルオブジェクトへのポインタ。 |
| lpVideoPort | DD_VIDEOPORT_LOCAL* | 8/4 | +8 | +4 | フリップ対象のビデオポートローカルオブジェクトへのポインタ。 |
| lpSurfCurr | DD_SURFACE_LOCAL* | 8/4 | +16 | +8 | 現在のビデオポートサーフェスへのポインタ。 |
| lpSurfTarg | DD_SURFACE_LOCAL* | 8/4 | +24 | +12 | フリップ先のビデオポートサーフェスへのポインタ。 |
| ddRVal | HRESULT | 4 | +32 | +16 | 操作の結果を示すHRESULT。成功時はDD_OK。 |
| FlipVideoPort | void* | 8/4 | +40 | +20 | ビデオポートフリップ処理を行うコールバック関数へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_FLIPVPORTDATA (x64 48 / x86 24 バイト)
typedef struct DD_FLIPVPORTDATA {
DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
DD_VIDEOPORT_LOCAL* lpVideoPort;
DD_SURFACE_LOCAL* lpSurfCurr;
DD_SURFACE_LOCAL* lpSurfTarg;
HRESULT ddRVal;
void* FlipVideoPort;
} DD_FLIPVPORTDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_FLIPVPORTDATA
{
public IntPtr lpDD;
public IntPtr lpVideoPort;
public IntPtr lpSurfCurr;
public IntPtr lpSurfTarg;
public int ddRVal;
public IntPtr FlipVideoPort;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_FLIPVPORTDATA
Public lpDD As IntPtr
Public lpVideoPort As IntPtr
Public lpSurfCurr As IntPtr
Public lpSurfTarg As IntPtr
Public ddRVal As Integer
Public FlipVideoPort As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_FLIPVPORTDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpDD", ctypes.c_void_p),
("lpVideoPort", ctypes.c_void_p),
("lpSurfCurr", ctypes.c_void_p),
("lpSurfTarg", ctypes.c_void_p),
("ddRVal", ctypes.c_int),
("FlipVideoPort", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DD_FLIPVPORTDATA {
pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
pub lpVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
pub lpSurfCurr: *mut core::ffi::c_void,
pub lpSurfTarg: *mut core::ffi::c_void,
pub ddRVal: i32,
pub FlipVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_FLIPVPORTDATA struct {
lpDD uintptr
lpVideoPort uintptr
lpSurfCurr uintptr
lpSurfTarg uintptr
ddRVal int32
FlipVideoPort uintptr
}type
DD_FLIPVPORTDATA = record
lpDD: Pointer;
lpVideoPort: Pointer;
lpSurfCurr: Pointer;
lpSurfTarg: Pointer;
ddRVal: Integer;
FlipVideoPort: Pointer;
end;const DD_FLIPVPORTDATA = extern struct {
lpDD: ?*anyopaque,
lpVideoPort: ?*anyopaque,
lpSurfCurr: ?*anyopaque,
lpSurfTarg: ?*anyopaque,
ddRVal: i32,
FlipVideoPort: ?*anyopaque,
};type
DD_FLIPVPORTDATA {.bycopy.} = object
lpDD: pointer
lpVideoPort: pointer
lpSurfCurr: pointer
lpSurfTarg: pointer
ddRVal: int32
FlipVideoPort: pointerstruct DD_FLIPVPORTDATA
{
void* lpDD;
void* lpVideoPort;
void* lpSurfCurr;
void* lpSurfTarg;
int ddRVal;
void* FlipVideoPort;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_FLIPVPORTDATA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpSurfCurr : DD_SURFACE_LOCAL* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpSurfTarg : DD_SURFACE_LOCAL* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; FlipVideoPort : void* (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_FLIPVPORTDATA サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpSurfCurr : DD_SURFACE_LOCAL* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpSurfTarg : DD_SURFACE_LOCAL* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ddRVal : HRESULT (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; FlipVideoPort : void* (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_FLIPVPORTDATA
#field intptr lpDD
#field intptr lpVideoPort
#field intptr lpSurfCurr
#field intptr lpSurfTarg
#field int ddRVal
#field intptr FlipVideoPort
#endstruct
stdim st, DD_FLIPVPORTDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->ddRVal = 100
mes "ddRVal=" + st->ddRVal