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DD_GETVPORTSIGNALDATA

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDDDD_DIRECTDRAW_LOCAL*8/4+0+0対象のDirectDrawローカルオブジェクトへのポインタ。
lpVideoPortDD_VIDEOPORT_LOCAL*8/4+8+4対象のビデオポートローカルオブジェクトへのポインタ。
dwStatusDWORD4+16+8入力ビデオ信号の状態を返す(有効/不安定/無信号など)。
ddRValHRESULT4+20+12操作の結果を示すHRESULT。成功時はDD_OK。
GetVideoSignalStatusvoid*8/4+24+16ビデオ信号状態取得処理を行うコールバック関数へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DD_GETVPORTSIGNALDATA  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DD_GETVPORTSIGNALDATA {
    DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
    DD_VIDEOPORT_LOCAL* lpVideoPort;
    DWORD dwStatus;
    HRESULT ddRVal;
    void* GetVideoSignalStatus;
} DD_GETVPORTSIGNALDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_GETVPORTSIGNALDATA
{
    public IntPtr lpDD;
    public IntPtr lpVideoPort;
    public uint dwStatus;
    public int ddRVal;
    public IntPtr GetVideoSignalStatus;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_GETVPORTSIGNALDATA
    Public lpDD As IntPtr
    Public lpVideoPort As IntPtr
    Public dwStatus As UInteger
    Public ddRVal As Integer
    Public GetVideoSignalStatus As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DD_GETVPORTSIGNALDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDD", ctypes.c_void_p),
        ("lpVideoPort", ctypes.c_void_p),
        ("dwStatus", wintypes.DWORD),
        ("ddRVal", ctypes.c_int),
        ("GetVideoSignalStatus", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DD_GETVPORTSIGNALDATA {
    pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwStatus: u32,
    pub ddRVal: i32,
    pub GetVideoSignalStatus: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DD_GETVPORTSIGNALDATA struct {
	lpDD uintptr
	lpVideoPort uintptr
	dwStatus uint32
	ddRVal int32
	GetVideoSignalStatus uintptr
}
type
  DD_GETVPORTSIGNALDATA = record
    lpDD: Pointer;
    lpVideoPort: Pointer;
    dwStatus: DWORD;
    ddRVal: Integer;
    GetVideoSignalStatus: Pointer;
  end;
const DD_GETVPORTSIGNALDATA = extern struct {
    lpDD: ?*anyopaque,
    lpVideoPort: ?*anyopaque,
    dwStatus: u32,
    ddRVal: i32,
    GetVideoSignalStatus: ?*anyopaque,
};
type
  DD_GETVPORTSIGNALDATA {.bycopy.} = object
    lpDD: pointer
    lpVideoPort: pointer
    dwStatus: uint32
    ddRVal: int32
    GetVideoSignalStatus: pointer
struct DD_GETVPORTSIGNALDATA
{
    void* lpDD;
    void* lpVideoPort;
    uint dwStatus;
    int ddRVal;
    void* GetVideoSignalStatus;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_GETVPORTSIGNALDATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwStatus : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; GetVideoSignalStatus : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_GETVPORTSIGNALDATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwStatus : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; GetVideoSignalStatus : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_GETVPORTSIGNALDATA
    #field intptr lpDD
    #field intptr lpVideoPort
    #field int dwStatus
    #field int ddRVal
    #field intptr GetVideoSignalStatus
#endstruct

stdim st, DD_GETVPORTSIGNALDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStatus = 100
mes "dwStatus=" + st->dwStatus