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DD_RENDERMOCOMPDATA

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDDDD_DIRECTDRAW_LOCAL*8/4+0+0現在の Microsoft DirectDraw プロセスにのみ関係する DD_DIRECTDRAW_LOCAL 構造体へのポインターです。
lpMoCompDD_MOTIONCOMP_LOCAL*8/4+8+4要求されているモーション補正の説明を格納した DD_MOTIONCOMP_LOCAL 構造体へのポインターです。
dwNumBuffersDWORD4+16+8lpBufferInfo メンバー内のエントリ数を示します。
lpBufferInfoDDMOCOMPBUFFERINFO*8/4+24+12レンダリング対象のマクロブロック データを取得するためのサーフェイスと、そのサーフェイス内の位置を格納した DDMOCOMPBUFFERINFO 構造体へのポインターです。
dwFunctionDWORD4+32+16デコーダーがドライバーに実行させたい特定の操作を示します。このメンバーに指定できる値は、モーション補正の際に使用される GUID によって定義されます。詳細については、DD_CREATEMOCOMPDATA を参照してください。
lpInputDatavoid*8/4+40+20省略可能な入力バッファーへのポインターです。その内容は GUID によって定義されます。このバッファーには、埋め込みポインターを含めることはできません。
dwInputDataSizeDWORD4+48+24lpInputData が指すデータのサイズをバイト単位で指定します。
lpOutputDatavoid*8/4+56+28省略可能な出力バッファーへのポインターです。その内容は GUID によって定義されます。このバッファーには、埋め込みポインターを含めることはできません。
dwOutputDataSizeDWORD4+64+32lpOutputData が指すデータのサイズをバイト単位で指定します。
ddRValHRESULT4+68+36ドライバーが DdMoCompRender コールバックの戻り値を書き込む場所を指定します。戻り値 DD_OK は成功を示します。詳細については、Return Values for DirectDraw を参照してください。

公式ドキュメント

DD_RENDERMOCOMPDATA 構造体は、フレームのレンダリングに必要な情報を保持します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DD_RENDERMOCOMPDATA  (x64 72 / x86 40 バイト)
typedef struct DD_RENDERMOCOMPDATA {
    DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
    DD_MOTIONCOMP_LOCAL* lpMoComp;
    DWORD dwNumBuffers;
    DDMOCOMPBUFFERINFO* lpBufferInfo;
    DWORD dwFunction;
    void* lpInputData;
    DWORD dwInputDataSize;
    void* lpOutputData;
    DWORD dwOutputDataSize;
    HRESULT ddRVal;
} DD_RENDERMOCOMPDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_RENDERMOCOMPDATA
{
    public IntPtr lpDD;
    public IntPtr lpMoComp;
    public uint dwNumBuffers;
    public IntPtr lpBufferInfo;
    public uint dwFunction;
    public IntPtr lpInputData;
    public uint dwInputDataSize;
    public IntPtr lpOutputData;
    public uint dwOutputDataSize;
    public int ddRVal;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_RENDERMOCOMPDATA
    Public lpDD As IntPtr
    Public lpMoComp As IntPtr
    Public dwNumBuffers As UInteger
    Public lpBufferInfo As IntPtr
    Public dwFunction As UInteger
    Public lpInputData As IntPtr
    Public dwInputDataSize As UInteger
    Public lpOutputData As IntPtr
    Public dwOutputDataSize As UInteger
    Public ddRVal As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DD_RENDERMOCOMPDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpDD", ctypes.c_void_p),
        ("lpMoComp", ctypes.c_void_p),
        ("dwNumBuffers", wintypes.DWORD),
        ("lpBufferInfo", ctypes.c_void_p),
        ("dwFunction", wintypes.DWORD),
        ("lpInputData", ctypes.c_void_p),
        ("dwInputDataSize", wintypes.DWORD),
        ("lpOutputData", ctypes.c_void_p),
        ("dwOutputDataSize", wintypes.DWORD),
        ("ddRVal", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DD_RENDERMOCOMPDATA {
    pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpMoComp: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwNumBuffers: u32,
    pub lpBufferInfo: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwFunction: u32,
    pub lpInputData: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwInputDataSize: u32,
    pub lpOutputData: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwOutputDataSize: u32,
    pub ddRVal: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DD_RENDERMOCOMPDATA struct {
	lpDD uintptr
	lpMoComp uintptr
	dwNumBuffers uint32
	lpBufferInfo uintptr
	dwFunction uint32
	lpInputData uintptr
	dwInputDataSize uint32
	lpOutputData uintptr
	dwOutputDataSize uint32
	ddRVal int32
}
type
  DD_RENDERMOCOMPDATA = record
    lpDD: Pointer;
    lpMoComp: Pointer;
    dwNumBuffers: DWORD;
    lpBufferInfo: Pointer;
    dwFunction: DWORD;
    lpInputData: Pointer;
    dwInputDataSize: DWORD;
    lpOutputData: Pointer;
    dwOutputDataSize: DWORD;
    ddRVal: Integer;
  end;
const DD_RENDERMOCOMPDATA = extern struct {
    lpDD: ?*anyopaque,
    lpMoComp: ?*anyopaque,
    dwNumBuffers: u32,
    lpBufferInfo: ?*anyopaque,
    dwFunction: u32,
    lpInputData: ?*anyopaque,
    dwInputDataSize: u32,
    lpOutputData: ?*anyopaque,
    dwOutputDataSize: u32,
    ddRVal: i32,
};
type
  DD_RENDERMOCOMPDATA {.bycopy.} = object
    lpDD: pointer
    lpMoComp: pointer
    dwNumBuffers: uint32
    lpBufferInfo: pointer
    dwFunction: uint32
    lpInputData: pointer
    dwInputDataSize: uint32
    lpOutputData: pointer
    dwOutputDataSize: uint32
    ddRVal: int32
struct DD_RENDERMOCOMPDATA
{
    void* lpDD;
    void* lpMoComp;
    uint dwNumBuffers;
    void* lpBufferInfo;
    uint dwFunction;
    void* lpInputData;
    uint dwInputDataSize;
    void* lpOutputData;
    uint dwOutputDataSize;
    int ddRVal;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_RENDERMOCOMPDATA サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpMoComp : DD_MOTIONCOMP_LOCAL* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwNumBuffers : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lpBufferInfo : DDMOCOMPBUFFERINFO* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwFunction : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lpInputData : void* (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwInputDataSize : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; lpOutputData : void* (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwOutputDataSize : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_RENDERMOCOMPDATA サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18    ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpMoComp : DD_MOTIONCOMP_LOCAL* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwNumBuffers : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lpBufferInfo : DDMOCOMPBUFFERINFO* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwFunction : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; lpInputData : void* (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; dwInputDataSize : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; lpOutputData : void* (+56, 8byte)  qpoke st,56,値 / qpeek(st,56)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,56,下位 : lpoke st,60,上位
; dwOutputDataSize : DWORD (+64, 4byte)  st.16 = 値  /  値 = st.16   (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+68, 4byte)  st.17 = 値  /  値 = st.17   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_RENDERMOCOMPDATA
    #field intptr lpDD
    #field intptr lpMoComp
    #field int dwNumBuffers
    #field intptr lpBufferInfo
    #field int dwFunction
    #field intptr lpInputData
    #field int dwInputDataSize
    #field intptr lpOutputData
    #field int dwOutputDataSize
    #field int ddRVal
#endstruct

stdim st, DD_RENDERMOCOMPDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwNumBuffers = 100
mes "dwNumBuffers=" + st->dwNumBuffers