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DD_SURFACECALLBACKS

構造体
サイズx64: 120 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で示す。
dwFlagsDWORD4+4+4設定済みのコールバックを示すフラグ。
DestroySurfacePDD_SURFCB_DESTROYSURFACE8/4+8+8サーフェスを破棄するコールバック関数へのポインタ。
FlipPDD_SURFCB_FLIP8/4+16+12サーフェスをフリップするコールバック関数へのポインタ。
SetClipListPDD_SURFCB_SETCLIPLIST8/4+24+16クリップリストを設定するコールバック関数へのポインタ。
LockPDD_SURFCB_LOCK8/4+32+20サーフェスをロックするコールバック関数へのポインタ。
UnlockPDD_SURFCB_UNLOCK8/4+40+24サーフェスのロックを解除するコールバック関数へのポインタ。
BltPDD_SURFCB_BLT8/4+48+28ビット転送(Blt)を行うコールバック関数へのポインタ。
SetColorKeyPDD_SURFCB_SETCOLORKEY8/4+56+32カラーキーを設定するコールバック関数へのポインタ。
AddAttachedSurfacePDD_SURFCB_ADDATTACHEDSURFACE8/4+64+36アタッチサーフェスを追加するコールバック関数へのポインタ。
GetBltStatusPDD_SURFCB_GETBLTSTATUS8/4+72+40Blt完了状態を取得するコールバック関数へのポインタ。
GetFlipStatusPDD_SURFCB_GETFLIPSTATUS8/4+80+44フリップ完了状態を取得するコールバック関数へのポインタ。
UpdateOverlayPDD_SURFCB_UPDATEOVERLAY8/4+88+48オーバーレイを更新するコールバック関数へのポインタ。
SetOverlayPositionPDD_SURFCB_SETOVERLAYPOSITION8/4+96+52オーバーレイ位置を設定するコールバック関数へのポインタ。
reserved4void*8/4+104+56将来の使用のために予約されたフィールド。NULL。
SetPalettePDD_SURFCB_SETPALETTE8/4+112+60サーフェスにパレットを設定するコールバック関数へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DD_SURFACECALLBACKS  (x64 120 / x86 64 バイト)
typedef struct DD_SURFACECALLBACKS {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwFlags;
    PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE DestroySurface;
    PDD_SURFCB_FLIP Flip;
    PDD_SURFCB_SETCLIPLIST SetClipList;
    PDD_SURFCB_LOCK Lock;
    PDD_SURFCB_UNLOCK Unlock;
    PDD_SURFCB_BLT Blt;
    PDD_SURFCB_SETCOLORKEY SetColorKey;
    PDD_SURFCB_ADDATTACHEDSURFACE AddAttachedSurface;
    PDD_SURFCB_GETBLTSTATUS GetBltStatus;
    PDD_SURFCB_GETFLIPSTATUS GetFlipStatus;
    PDD_SURFCB_UPDATEOVERLAY UpdateOverlay;
    PDD_SURFCB_SETOVERLAYPOSITION SetOverlayPosition;
    void* reserved4;
    PDD_SURFCB_SETPALETTE SetPalette;
} DD_SURFACECALLBACKS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_SURFACECALLBACKS
{
    public uint dwSize;
    public uint dwFlags;
    public IntPtr DestroySurface;
    public IntPtr Flip;
    public IntPtr SetClipList;
    public IntPtr Lock;
    public IntPtr Unlock;
    public IntPtr Blt;
    public IntPtr SetColorKey;
    public IntPtr AddAttachedSurface;
    public IntPtr GetBltStatus;
    public IntPtr GetFlipStatus;
    public IntPtr UpdateOverlay;
    public IntPtr SetOverlayPosition;
    public IntPtr reserved4;
    public IntPtr SetPalette;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_SURFACECALLBACKS
    Public dwSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public DestroySurface As IntPtr
    Public Flip As IntPtr
    Public SetClipList As IntPtr
    Public Lock As IntPtr
    Public Unlock As IntPtr
    Public Blt As IntPtr
    Public SetColorKey As IntPtr
    Public AddAttachedSurface As IntPtr
    Public GetBltStatus As IntPtr
    Public GetFlipStatus As IntPtr
    Public UpdateOverlay As IntPtr
    Public SetOverlayPosition As IntPtr
    Public reserved4 As IntPtr
    Public SetPalette As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DD_SURFACECALLBACKS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("DestroySurface", ctypes.c_void_p),
        ("Flip", ctypes.c_void_p),
        ("SetClipList", ctypes.c_void_p),
        ("Lock", ctypes.c_void_p),
        ("Unlock", ctypes.c_void_p),
        ("Blt", ctypes.c_void_p),
        ("SetColorKey", ctypes.c_void_p),
        ("AddAttachedSurface", ctypes.c_void_p),
        ("GetBltStatus", ctypes.c_void_p),
        ("GetFlipStatus", ctypes.c_void_p),
        ("UpdateOverlay", ctypes.c_void_p),
        ("SetOverlayPosition", ctypes.c_void_p),
        ("reserved4", ctypes.c_void_p),
        ("SetPalette", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DD_SURFACECALLBACKS {
    pub dwSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub DestroySurface: *mut core::ffi::c_void,
    pub Flip: *mut core::ffi::c_void,
    pub SetClipList: *mut core::ffi::c_void,
    pub Lock: *mut core::ffi::c_void,
    pub Unlock: *mut core::ffi::c_void,
    pub Blt: *mut core::ffi::c_void,
    pub SetColorKey: *mut core::ffi::c_void,
    pub AddAttachedSurface: *mut core::ffi::c_void,
    pub GetBltStatus: *mut core::ffi::c_void,
    pub GetFlipStatus: *mut core::ffi::c_void,
    pub UpdateOverlay: *mut core::ffi::c_void,
    pub SetOverlayPosition: *mut core::ffi::c_void,
    pub reserved4: *mut core::ffi::c_void,
    pub SetPalette: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DD_SURFACECALLBACKS struct {
	dwSize uint32
	dwFlags uint32
	DestroySurface uintptr
	Flip uintptr
	SetClipList uintptr
	Lock uintptr
	Unlock uintptr
	Blt uintptr
	SetColorKey uintptr
	AddAttachedSurface uintptr
	GetBltStatus uintptr
	GetFlipStatus uintptr
	UpdateOverlay uintptr
	SetOverlayPosition uintptr
	reserved4 uintptr
	SetPalette uintptr
}
type
  DD_SURFACECALLBACKS = record
    dwSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    DestroySurface: Pointer;
    Flip: Pointer;
    SetClipList: Pointer;
    Lock: Pointer;
    Unlock: Pointer;
    Blt: Pointer;
    SetColorKey: Pointer;
    AddAttachedSurface: Pointer;
    GetBltStatus: Pointer;
    GetFlipStatus: Pointer;
    UpdateOverlay: Pointer;
    SetOverlayPosition: Pointer;
    reserved4: Pointer;
    SetPalette: Pointer;
  end;
const DD_SURFACECALLBACKS = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwFlags: u32,
    DestroySurface: ?*anyopaque,
    Flip: ?*anyopaque,
    SetClipList: ?*anyopaque,
    Lock: ?*anyopaque,
    Unlock: ?*anyopaque,
    Blt: ?*anyopaque,
    SetColorKey: ?*anyopaque,
    AddAttachedSurface: ?*anyopaque,
    GetBltStatus: ?*anyopaque,
    GetFlipStatus: ?*anyopaque,
    UpdateOverlay: ?*anyopaque,
    SetOverlayPosition: ?*anyopaque,
    reserved4: ?*anyopaque,
    SetPalette: ?*anyopaque,
};
type
  DD_SURFACECALLBACKS {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwFlags: uint32
    DestroySurface: pointer
    Flip: pointer
    SetClipList: pointer
    Lock: pointer
    Unlock: pointer
    Blt: pointer
    SetColorKey: pointer
    AddAttachedSurface: pointer
    GetBltStatus: pointer
    GetFlipStatus: pointer
    UpdateOverlay: pointer
    SetOverlayPosition: pointer
    reserved4: pointer
    SetPalette: pointer
struct DD_SURFACECALLBACKS
{
    uint dwSize;
    uint dwFlags;
    void* DestroySurface;
    void* Flip;
    void* SetClipList;
    void* Lock;
    void* Unlock;
    void* Blt;
    void* SetColorKey;
    void* AddAttachedSurface;
    void* GetBltStatus;
    void* GetFlipStatus;
    void* UpdateOverlay;
    void* SetOverlayPosition;
    void* reserved4;
    void* SetPalette;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_SURFACECALLBACKS サイズ: 64 バイト(x86)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DestroySurface : PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Flip : PDD_SURFCB_FLIP (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; SetClipList : PDD_SURFCB_SETCLIPLIST (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Lock : PDD_SURFCB_LOCK (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Unlock : PDD_SURFCB_UNLOCK (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Blt : PDD_SURFCB_BLT (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; SetColorKey : PDD_SURFCB_SETCOLORKEY (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; AddAttachedSurface : PDD_SURFCB_ADDATTACHEDSURFACE (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; GetBltStatus : PDD_SURFCB_GETBLTSTATUS (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; GetFlipStatus : PDD_SURFCB_GETFLIPSTATUS (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; UpdateOverlay : PDD_SURFCB_UPDATEOVERLAY (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; SetOverlayPosition : PDD_SURFCB_SETOVERLAYPOSITION (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; reserved4 : void* (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; SetPalette : PDD_SURFCB_SETPALETTE (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_SURFACECALLBACKS サイズ: 120 バイト(x64)
dim st, 30    ; 4byte整数×30(構造体サイズ 120 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DestroySurface : PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Flip : PDD_SURFCB_FLIP (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; SetClipList : PDD_SURFCB_SETCLIPLIST (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Lock : PDD_SURFCB_LOCK (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Unlock : PDD_SURFCB_UNLOCK (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; Blt : PDD_SURFCB_BLT (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; SetColorKey : PDD_SURFCB_SETCOLORKEY (+56, 8byte)  qpoke st,56,値 / qpeek(st,56)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,56,下位 : lpoke st,60,上位
; AddAttachedSurface : PDD_SURFCB_ADDATTACHEDSURFACE (+64, 8byte)  qpoke st,64,値 / qpeek(st,64)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,64,下位 : lpoke st,68,上位
; GetBltStatus : PDD_SURFCB_GETBLTSTATUS (+72, 8byte)  qpoke st,72,値 / qpeek(st,72)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,72,下位 : lpoke st,76,上位
; GetFlipStatus : PDD_SURFCB_GETFLIPSTATUS (+80, 8byte)  qpoke st,80,値 / qpeek(st,80)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,80,下位 : lpoke st,84,上位
; UpdateOverlay : PDD_SURFCB_UPDATEOVERLAY (+88, 8byte)  qpoke st,88,値 / qpeek(st,88)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,88,下位 : lpoke st,92,上位
; SetOverlayPosition : PDD_SURFCB_SETOVERLAYPOSITION (+96, 8byte)  qpoke st,96,値 / qpeek(st,96)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,96,下位 : lpoke st,100,上位
; reserved4 : void* (+104, 8byte)  qpoke st,104,値 / qpeek(st,104)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,104,下位 : lpoke st,108,上位
; SetPalette : PDD_SURFCB_SETPALETTE (+112, 8byte)  qpoke st,112,値 / qpeek(st,112)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,112,下位 : lpoke st,116,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_SURFACECALLBACKS
    #field int dwSize
    #field int dwFlags
    #field intptr DestroySurface
    #field intptr Flip
    #field intptr SetClipList
    #field intptr Lock
    #field intptr Unlock
    #field intptr Blt
    #field intptr SetColorKey
    #field intptr AddAttachedSurface
    #field intptr GetBltStatus
    #field intptr GetFlipStatus
    #field intptr UpdateOverlay
    #field intptr SetOverlayPosition
    #field intptr reserved4
    #field intptr SetPalette
#endstruct

stdim st, DD_SURFACECALLBACKS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize