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DD_WAITFORVPORTSYNCDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpDD | DD_DIRECTDRAW_LOCAL* | 8/4 | +0 | +0 | 対象のDirectDrawローカルオブジェクトへのポインタ。 |
| lpVideoPort | DD_VIDEOPORT_LOCAL* | 8/4 | +8 | +4 | 対象のビデオポートローカルオブジェクトへのポインタ。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +16 | +8 | 待機種別を示すフラグ(VBIの開始/終了など)。 |
| dwLine | DWORD | 4 | +20 | +12 | 待機対象の走査線番号。 |
| dwTimeOut | DWORD | 4 | +24 | +16 | 待機のタイムアウト時間をミリ秒単位で示す。 |
| ddRVal | HRESULT | 4 | +28 | +20 | 操作の結果を示すHRESULT。成功時はDD_OK。 |
| UpdateVideoPort | void* | 8/4 | +32 | +24 | 同期待機処理を行うコールバック関数へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DD_WAITFORVPORTSYNCDATA (x64 40 / x86 28 バイト)
typedef struct DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {
DD_DIRECTDRAW_LOCAL* lpDD;
DD_VIDEOPORT_LOCAL* lpVideoPort;
DWORD dwFlags;
DWORD dwLine;
DWORD dwTimeOut;
HRESULT ddRVal;
void* UpdateVideoPort;
} DD_WAITFORVPORTSYNCDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DD_WAITFORVPORTSYNCDATA
{
public IntPtr lpDD;
public IntPtr lpVideoPort;
public uint dwFlags;
public uint dwLine;
public uint dwTimeOut;
public int ddRVal;
public IntPtr UpdateVideoPort;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DD_WAITFORVPORTSYNCDATA
Public lpDD As IntPtr
Public lpVideoPort As IntPtr
Public dwFlags As UInteger
Public dwLine As UInteger
Public dwTimeOut As UInteger
Public ddRVal As Integer
Public UpdateVideoPort As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DD_WAITFORVPORTSYNCDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpDD", ctypes.c_void_p),
("lpVideoPort", ctypes.c_void_p),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("dwLine", wintypes.DWORD),
("dwTimeOut", wintypes.DWORD),
("ddRVal", ctypes.c_int),
("UpdateVideoPort", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {
pub lpDD: *mut core::ffi::c_void,
pub lpVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
pub dwFlags: u32,
pub dwLine: u32,
pub dwTimeOut: u32,
pub ddRVal: i32,
pub UpdateVideoPort: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DD_WAITFORVPORTSYNCDATA struct {
lpDD uintptr
lpVideoPort uintptr
dwFlags uint32
dwLine uint32
dwTimeOut uint32
ddRVal int32
UpdateVideoPort uintptr
}type
DD_WAITFORVPORTSYNCDATA = record
lpDD: Pointer;
lpVideoPort: Pointer;
dwFlags: DWORD;
dwLine: DWORD;
dwTimeOut: DWORD;
ddRVal: Integer;
UpdateVideoPort: Pointer;
end;const DD_WAITFORVPORTSYNCDATA = extern struct {
lpDD: ?*anyopaque,
lpVideoPort: ?*anyopaque,
dwFlags: u32,
dwLine: u32,
dwTimeOut: u32,
ddRVal: i32,
UpdateVideoPort: ?*anyopaque,
};type
DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {.bycopy.} = object
lpDD: pointer
lpVideoPort: pointer
dwFlags: uint32
dwLine: uint32
dwTimeOut: uint32
ddRVal: int32
UpdateVideoPort: pointerstruct DD_WAITFORVPORTSYNCDATA
{
void* lpDD;
void* lpVideoPort;
uint dwFlags;
uint dwLine;
uint dwTimeOut;
int ddRVal;
void* UpdateVideoPort;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DD_WAITFORVPORTSYNCDATA サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwFlags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwLine : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeOut : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; UpdateVideoPort : void* (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DD_WAITFORVPORTSYNCDATA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; lpDD : DD_DIRECTDRAW_LOCAL* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpVideoPort : DD_VIDEOPORT_LOCAL* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwFlags : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwLine : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeOut : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ddRVal : HRESULT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; UpdateVideoPort : void* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DD_WAITFORVPORTSYNCDATA
#field intptr lpDD
#field intptr lpVideoPort
#field int dwFlags
#field int dwLine
#field int dwTimeOut
#field int ddRVal
#field intptr UpdateVideoPort
#endstruct
stdim st, DD_WAITFORVPORTSYNCDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags