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DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
widthDWORD4+0+0ビットマップの幅(ピクセル数)。
heightDWORD4+4+4ビットマップの高さ(ピクセル数)。
pixelsDWORD*8/4+8+8BGRA32形式のピクセルデータ配列へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 {
    DWORD width;
    DWORD height;
    DWORD* pixels;
} DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32
{
    public uint width;
    public uint height;
    public IntPtr pixels;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32
    Public width As UInteger
    Public height As UInteger
    Public pixels As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("width", wintypes.DWORD),
        ("height", wintypes.DWORD),
        ("pixels", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 {
    pub width: u32,
    pub height: u32,
    pub pixels: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 struct {
	width uint32
	height uint32
	pixels uintptr
}
type
  DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 = record
    width: DWORD;
    height: DWORD;
    pixels: Pointer;
  end;
const DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 = extern struct {
    width: u32,
    height: u32,
    pixels: ?*anyopaque,
};
type
  DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 {.bycopy.} = object
    width: uint32
    height: uint32
    pixels: pointer
struct DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32
{
    uint width;
    uint height;
    void* pixels;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; width : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; height : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pixels : DWORD* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; width : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; height : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pixels : DWORD* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32
    #field int width
    #field int height
    #field intptr pixels
#endstruct

stdim st, DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->width = 100
mes "width=" + st->width