Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.DirectWrite › DWRITE_FILE_FRAGMENT

DWRITE_FILE_FRAGMENT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
fileOffsetULONGLONG8+0+0フォントファイル先頭からのフラグメント開始バイトオフセット。
fragmentSizeULONGLONG8+8+8フラグメントのバイト数(サイズ)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DWRITE_FILE_FRAGMENT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DWRITE_FILE_FRAGMENT {
    ULONGLONG fileOffset;
    ULONGLONG fragmentSize;
} DWRITE_FILE_FRAGMENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_FILE_FRAGMENT
{
    public ulong fileOffset;
    public ulong fragmentSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_FILE_FRAGMENT
    Public fileOffset As ULong
    Public fragmentSize As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DWRITE_FILE_FRAGMENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("fileOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("fragmentSize", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DWRITE_FILE_FRAGMENT {
    pub fileOffset: u64,
    pub fragmentSize: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DWRITE_FILE_FRAGMENT struct {
	fileOffset uint64
	fragmentSize uint64
}
type
  DWRITE_FILE_FRAGMENT = record
    fileOffset: UInt64;
    fragmentSize: UInt64;
  end;
const DWRITE_FILE_FRAGMENT = extern struct {
    fileOffset: u64,
    fragmentSize: u64,
};
type
  DWRITE_FILE_FRAGMENT {.bycopy.} = object
    fileOffset: uint64
    fragmentSize: uint64
struct DWRITE_FILE_FRAGMENT
{
    ulong fileOffset;
    ulong fragmentSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_FILE_FRAGMENT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; fileOffset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; fragmentSize : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_FILE_FRAGMENT
    #field int64 fileOffset
    #field int64 fragmentSize
#endstruct

stdim st, DWRITE_FILE_FRAGMENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->fileOffset = 100
mes "fileOffset=" + st->fileOffset