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DWRITE_FONT_AXIS_RANGE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| axisTag | DWRITE_FONT_AXIS_TAG | 4 | +0 | +0 | フォント軸の 4 文字の識別子です (たとえば、太さ、幅、傾斜、イタリックなど)。 |
| minValue | FLOAT | 4 | +4 | +4 | この軸がサポートする最小値です。 |
| maxValue | FLOAT | 4 | +8 | +8 | この軸がサポートする最大値です。 |
公式ドキュメント
フォント軸が取り得る値の最小範囲と最大範囲を表します。minValue が maxValue と等しい場合、その軸は可変ではなく静的です。
解説(Remarks)
軸の値の意味と範囲は、その軸固有のセマンティクスによって異なります。よく知られた一部の軸には、標準的な範囲と既定値があります。以下に例を示します。
- Weight (1..1000、既定値 == 400)
- Width (>0、既定値 == 100)
- Slant (-90..90、既定値 == -20)
- Italic (0 または 1)
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DWRITE_FONT_AXIS_RANGE (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DWRITE_FONT_AXIS_RANGE {
DWRITE_FONT_AXIS_TAG axisTag;
FLOAT minValue;
FLOAT maxValue;
} DWRITE_FONT_AXIS_RANGE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_FONT_AXIS_RANGE
{
public uint axisTag;
public float minValue;
public float maxValue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_FONT_AXIS_RANGE
Public axisTag As UInteger
Public minValue As Single
Public maxValue As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DWRITE_FONT_AXIS_RANGE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("axisTag", wintypes.DWORD),
("minValue", ctypes.c_float),
("maxValue", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct DWRITE_FONT_AXIS_RANGE {
pub axisTag: u32,
pub minValue: f32,
pub maxValue: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DWRITE_FONT_AXIS_RANGE struct {
axisTag uint32
minValue float32
maxValue float32
}type
DWRITE_FONT_AXIS_RANGE = record
axisTag: DWORD;
minValue: Single;
maxValue: Single;
end;const DWRITE_FONT_AXIS_RANGE = extern struct {
axisTag: u32,
minValue: f32,
maxValue: f32,
};type
DWRITE_FONT_AXIS_RANGE {.bycopy.} = object
axisTag: uint32
minValue: float32
maxValue: float32struct DWRITE_FONT_AXIS_RANGE
{
uint axisTag;
float minValue;
float maxValue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_FONT_AXIS_RANGE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; axisTag : DWRITE_FONT_AXIS_TAG (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; minValue : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; maxValue : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_FONT_AXIS_RANGE
#field int axisTag
#field float minValue
#field float maxValue
#endstruct
stdim st, DWRITE_FONT_AXIS_RANGE ; NSTRUCT 変数を確保
st->axisTag = 100
mes "axisTag=" + st->axisTag