DWRITE_FONT_FEATURE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| nameTag | DWRITE_FONT_FEATURE_TAG | 4 | +0 | +0 | 機能の OpenType 名前識別子です。 |
| parameter | DWORD | 4 | +4 | +4 | 機能の実行パラメーターです。 |
公式ドキュメント
現在のフォントフェイスでタイポグラフィ機能を識別して実行するために使用するプロパティを指定します。
解説(Remarks)
0 以外の値は通常その機能の実行を有効にし、0 は無効にします。セレクターを必要とする機能では、この値をセレクターのインデックスとして使用します。
OpenType 標準では、機能タグとそれに関連するパラメーターによって、フォントで利用できるタイポグラフィ機能にアクセスできます。OpenType の機能タグは、登録されている機能名を表す 4 バイトの識別子です。たとえば、'kern' という機能名タグは OpenType フォントの 'Kerning'(カーニング)機能を識別するために使用されます。同様に、'Standard Ligatures'(標準合字)と 'Fractions'(分数)の OpenType 機能タグは、それぞれ 'liga' と 'frac' です。1 つのランには複数のタイポグラフィ機能を関連付けられるため、Text String API はランに対するタイポグラフィ設定を機能のリストとして受け取り、指定された順序で実行します。
tag メンバーの値は機能の OpenType 名前タグを表し、param の値は tag メンバーが参照する機能を実行する際の追加パラメーターを表します。nameTag と parameter はどちらもリトルエンディアンで格納され、これは GDI と同じ規約です。ほとんどの機能は Param の値を、その機能の実行をオンにするかオフにするかを示す 2 値として扱い、多くの場合は既定でオフです。ただし一部の機能は、この値を実行時に生成しうる代替結果のリストへの整数インデックスとして扱います。たとえば 'Stylistic Alternates'(装飾的な異体字)機能、すなわち 'salt' は、指定されたグリフに対して生成しうる代替置換グリフのリストへのインデックスとして parameter の値を使用します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DWRITE_FONT_FEATURE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DWRITE_FONT_FEATURE {
DWRITE_FONT_FEATURE_TAG nameTag;
DWORD parameter;
} DWRITE_FONT_FEATURE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_FONT_FEATURE
{
public uint nameTag;
public uint parameter;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_FONT_FEATURE
Public nameTag As UInteger
Public parameter As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DWRITE_FONT_FEATURE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("nameTag", wintypes.DWORD),
("parameter", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DWRITE_FONT_FEATURE {
pub nameTag: u32,
pub parameter: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DWRITE_FONT_FEATURE struct {
nameTag uint32
parameter uint32
}type
DWRITE_FONT_FEATURE = record
nameTag: DWORD;
parameter: DWORD;
end;const DWRITE_FONT_FEATURE = extern struct {
nameTag: u32,
parameter: u32,
};type
DWRITE_FONT_FEATURE {.bycopy.} = object
nameTag: uint32
parameter: uint32struct DWRITE_FONT_FEATURE
{
uint nameTag;
uint parameter;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_FONT_FEATURE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; nameTag : DWRITE_FONT_FEATURE_TAG (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; parameter : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_FONT_FEATURE
#field int nameTag
#field int parameter
#endstruct
stdim st, DWRITE_FONT_FEATURE ; NSTRUCT 変数を確保
st->nameTag = 100
mes "nameTag=" + st->nameTag