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DWRITE_FONT_PROPERTY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| propertyId | DWRITE_FONT_PROPERTY_ID | 4 | +0 | +0 | 取得・指定するフォントプロパティの種別を示す列挙値。 |
| propertyValue | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | プロパティの値を表すNULL終端ワイド文字列。 |
| localeName | LPWSTR | 8/4 | +16 | +8 | プロパティ値のロケール名を表すNULL終端ワイド文字列。NULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DWRITE_FONT_PROPERTY (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DWRITE_FONT_PROPERTY {
DWRITE_FONT_PROPERTY_ID propertyId;
LPWSTR propertyValue;
LPWSTR localeName;
} DWRITE_FONT_PROPERTY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_FONT_PROPERTY
{
public int propertyId;
public IntPtr propertyValue;
public IntPtr localeName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_FONT_PROPERTY
Public propertyId As Integer
Public propertyValue As IntPtr
Public localeName As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DWRITE_FONT_PROPERTY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("propertyId", ctypes.c_int),
("propertyValue", ctypes.c_void_p),
("localeName", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DWRITE_FONT_PROPERTY {
pub propertyId: i32,
pub propertyValue: *mut core::ffi::c_void,
pub localeName: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DWRITE_FONT_PROPERTY struct {
propertyId int32
propertyValue uintptr
localeName uintptr
}type
DWRITE_FONT_PROPERTY = record
propertyId: Integer;
propertyValue: Pointer;
localeName: Pointer;
end;const DWRITE_FONT_PROPERTY = extern struct {
propertyId: i32,
propertyValue: ?*anyopaque,
localeName: ?*anyopaque,
};type
DWRITE_FONT_PROPERTY {.bycopy.} = object
propertyId: int32
propertyValue: pointer
localeName: pointerstruct DWRITE_FONT_PROPERTY
{
int propertyId;
void* propertyValue;
void* localeName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DWRITE_FONT_PROPERTY サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; propertyId : DWRITE_FONT_PROPERTY_ID (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; propertyValue : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; localeName : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_FONT_PROPERTY サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; propertyId : DWRITE_FONT_PROPERTY_ID (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; propertyValue : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; localeName : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_FONT_PROPERTY
#field int propertyId
#field intptr propertyValue
#field intptr localeName
#endstruct
stdim st, DWRITE_FONT_PROPERTY ; NSTRUCT 変数を確保
st->propertyId = 100
mes "propertyId=" + st->propertyId