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DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 56 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
imageDatavoid*8/4+0+0グリフ画像の生データへのポインタ。形式は要求した画像種別に依存する。
imageDataSizeDWORD4+8+4imageDataが指すデータのバイト数。
uniqueDataIdDWORD4+12+8画像データを識別する一意ID。キャッシュ判定に利用できる。
pixelsPerEmDWORD4+16+12画像のem当たりのピクセル数(解像度)。
pixelSizeD2D_SIZE_U8+20+16画像のピクセル単位のサイズ(幅・高さ)をD2D_SIZE_Uで表す値。
horizontalLeftOriginPOINT8+28+24横書き時の左側原点座標をピクセル単位で表す値。
horizontalRightOriginPOINT8+36+32横書き時の右側原点座標をピクセル単位で表す値。
verticalTopOriginPOINT8+44+40縦書き時の上側原点座標をピクセル単位で表す値。
verticalBottomOriginPOINT8+52+48縦書き時の下側原点座標をピクセル単位で表す値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D2D_SIZE_U  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D2D_SIZE_U {
    DWORD width;
    DWORD height;
} D2D_SIZE_U;

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA  (x64 64 / x86 56 バイト)
typedef struct DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA {
    void* imageData;
    DWORD imageDataSize;
    DWORD uniqueDataId;
    DWORD pixelsPerEm;
    D2D_SIZE_U pixelSize;
    POINT horizontalLeftOrigin;
    POINT horizontalRightOrigin;
    POINT verticalTopOrigin;
    POINT verticalBottomOrigin;
} DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D_SIZE_U
{
    public uint width;
    public uint height;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA
{
    public IntPtr imageData;
    public uint imageDataSize;
    public uint uniqueDataId;
    public uint pixelsPerEm;
    public D2D_SIZE_U pixelSize;
    public POINT horizontalLeftOrigin;
    public POINT horizontalRightOrigin;
    public POINT verticalTopOrigin;
    public POINT verticalBottomOrigin;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D_SIZE_U
    Public width As UInteger
    Public height As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA
    Public imageData As IntPtr
    Public imageDataSize As UInteger
    Public uniqueDataId As UInteger
    Public pixelsPerEm As UInteger
    Public pixelSize As D2D_SIZE_U
    Public horizontalLeftOrigin As POINT
    Public horizontalRightOrigin As POINT
    Public verticalTopOrigin As POINT
    Public verticalBottomOrigin As POINT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D2D_SIZE_U(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("width", wintypes.DWORD),
        ("height", wintypes.DWORD),
    ]

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("imageData", ctypes.c_void_p),
        ("imageDataSize", wintypes.DWORD),
        ("uniqueDataId", wintypes.DWORD),
        ("pixelsPerEm", wintypes.DWORD),
        ("pixelSize", D2D_SIZE_U),
        ("horizontalLeftOrigin", POINT),
        ("horizontalRightOrigin", POINT),
        ("verticalTopOrigin", POINT),
        ("verticalBottomOrigin", POINT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D2D_SIZE_U {
    pub width: u32,
    pub height: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA {
    pub imageData: *mut core::ffi::c_void,
    pub imageDataSize: u32,
    pub uniqueDataId: u32,
    pub pixelsPerEm: u32,
    pub pixelSize: D2D_SIZE_U,
    pub horizontalLeftOrigin: POINT,
    pub horizontalRightOrigin: POINT,
    pub verticalTopOrigin: POINT,
    pub verticalBottomOrigin: POINT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D2D_SIZE_U struct {
	width uint32
	height uint32
}

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA struct {
	imageData uintptr
	imageDataSize uint32
	uniqueDataId uint32
	pixelsPerEm uint32
	pixelSize D2D_SIZE_U
	horizontalLeftOrigin POINT
	horizontalRightOrigin POINT
	verticalTopOrigin POINT
	verticalBottomOrigin POINT
}
type
  D2D_SIZE_U = record
    width: DWORD;
    height: DWORD;
  end;

  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA = record
    imageData: Pointer;
    imageDataSize: DWORD;
    uniqueDataId: DWORD;
    pixelsPerEm: DWORD;
    pixelSize: D2D_SIZE_U;
    horizontalLeftOrigin: POINT;
    horizontalRightOrigin: POINT;
    verticalTopOrigin: POINT;
    verticalBottomOrigin: POINT;
  end;
const D2D_SIZE_U = extern struct {
    width: u32,
    height: u32,
};

const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA = extern struct {
    imageData: ?*anyopaque,
    imageDataSize: u32,
    uniqueDataId: u32,
    pixelsPerEm: u32,
    pixelSize: D2D_SIZE_U,
    horizontalLeftOrigin: POINT,
    horizontalRightOrigin: POINT,
    verticalTopOrigin: POINT,
    verticalBottomOrigin: POINT,
};
type
  D2D_SIZE_U {.bycopy.} = object
    width: uint32
    height: uint32

  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA {.bycopy.} = object
    imageData: pointer
    imageDataSize: uint32
    uniqueDataId: uint32
    pixelsPerEm: uint32
    pixelSize: D2D_SIZE_U
    horizontalLeftOrigin: POINT
    horizontalRightOrigin: POINT
    verticalTopOrigin: POINT
    verticalBottomOrigin: POINT
struct D2D_SIZE_U
{
    uint width;
    uint height;
}

struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA
{
    void* imageData;
    uint imageDataSize;
    uint uniqueDataId;
    uint pixelsPerEm;
    D2D_SIZE_U pixelSize;
    POINT horizontalLeftOrigin;
    POINT horizontalRightOrigin;
    POINT verticalTopOrigin;
    POINT verticalBottomOrigin;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA サイズ: 56 バイト(x86)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; imageData : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; imageDataSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; uniqueDataId : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pixelsPerEm : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pixelSize : D2D_SIZE_U (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; horizontalLeftOrigin : POINT (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; horizontalRightOrigin : POINT (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; verticalTopOrigin : POINT (+40, 8byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; verticalBottomOrigin : POINT (+48, 8byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; imageData : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; imageDataSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; uniqueDataId : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pixelsPerEm : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; pixelSize : D2D_SIZE_U (+20, 8byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; horizontalLeftOrigin : POINT (+28, 8byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; horizontalRightOrigin : POINT (+36, 8byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; verticalTopOrigin : POINT (+44, 8byte)  varptr(st)+44 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; verticalBottomOrigin : POINT (+52, 8byte)  varptr(st)+52 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global D2D_SIZE_U
    #field int width
    #field int height
#endstruct

#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA
    #field intptr imageData
    #field int imageDataSize
    #field int uniqueDataId
    #field int pixelsPerEm
    #field D2D_SIZE_U pixelSize
    #field POINT horizontalLeftOrigin
    #field POINT horizontalRightOrigin
    #field POINT verticalTopOrigin
    #field POINT verticalBottomOrigin
#endstruct

stdim st, DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->imageDataSize = 100
mes "imageDataSize=" + st->imageDataSize