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DWRITE_GLYPH_OFFSET

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
advanceOffsetFLOAT4+0+0送り方向(通常は水平)へのグリフ位置のオフセット。
ascenderOffsetFLOAT4+4+4アセンダ方向(通常は垂直)へのグリフ位置のオフセット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DWRITE_GLYPH_OFFSET  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DWRITE_GLYPH_OFFSET {
    FLOAT advanceOffset;
    FLOAT ascenderOffset;
} DWRITE_GLYPH_OFFSET;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_GLYPH_OFFSET
{
    public float advanceOffset;
    public float ascenderOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_GLYPH_OFFSET
    Public advanceOffset As Single
    Public ascenderOffset As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DWRITE_GLYPH_OFFSET(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("advanceOffset", ctypes.c_float),
        ("ascenderOffset", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DWRITE_GLYPH_OFFSET {
    pub advanceOffset: f32,
    pub ascenderOffset: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DWRITE_GLYPH_OFFSET struct {
	advanceOffset float32
	ascenderOffset float32
}
type
  DWRITE_GLYPH_OFFSET = record
    advanceOffset: Single;
    ascenderOffset: Single;
  end;
const DWRITE_GLYPH_OFFSET = extern struct {
    advanceOffset: f32,
    ascenderOffset: f32,
};
type
  DWRITE_GLYPH_OFFSET {.bycopy.} = object
    advanceOffset: float32
    ascenderOffset: float32
struct DWRITE_GLYPH_OFFSET
{
    float advanceOffset;
    float ascenderOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_GLYPH_OFFSET サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; advanceOffset : FLOAT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ascenderOffset : FLOAT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_GLYPH_OFFSET
    #field float advanceOffset
    #field float ascenderOffset
#endstruct

stdim st, DWRITE_GLYPH_OFFSET        ; NSTRUCT 変数を確保
st->advanceOffset = 100
mes "advanceOffset=" + st->advanceOffset