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DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
scriptWORD2+0+0書記体系(スクリプト)を識別するゼロ基点の数値ID。
shapesDWRITE_SCRIPT_SHAPES4+4+4シェーピング時の特殊な扱いを示す列挙フラグ。既定はDWRITE_SCRIPT_SHAPES_DEFAULT。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS {
    WORD script;
    DWRITE_SCRIPT_SHAPES shapes;
} DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS
{
    public ushort script;
    public int shapes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS
    Public script As UShort
    Public shapes As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("script", ctypes.c_ushort),
        ("shapes", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS {
    pub script: u16,
    pub shapes: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS struct {
	script uint16
	shapes int32
}
type
  DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS = record
    script: Word;
    shapes: Integer;
  end;
const DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS = extern struct {
    script: u16,
    shapes: i32,
};
type
  DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS {.bycopy.} = object
    script: uint16
    shapes: int32
struct DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS
{
    ushort script;
    int shapes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; script : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; shapes : DWRITE_SCRIPT_SHAPES (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS
    #field short script
    #field int shapes
#endstruct

stdim st, DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->script = 100
mes "script=" + st->script