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DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| isoScriptCode | DWORD | 4 | +0 | +0 | ISO 15924で定義された4文字スクリプトコードを表す値。 |
| isoScriptNumber | DWORD | 4 | +4 | +4 | ISO 15924で定義されたスクリプトの数値コード。 |
| clusterLookahead | DWORD | 4 | +8 | +8 | 正しいシェーピングに必要な先読みクラスター数。 |
| justificationCharacter | DWORD | 4 | +12 | +12 | 両端揃え時に挿入する文字のコードポイント。 |
| _bitfield | DWORD | 4 | +16 | +16 | 両端揃えの可否や空白・改行の扱いなどのスクリプト属性を格納するビットフィールド。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES {
DWORD isoScriptCode;
DWORD isoScriptNumber;
DWORD clusterLookahead;
DWORD justificationCharacter;
DWORD _bitfield;
} DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES
{
public uint isoScriptCode;
public uint isoScriptNumber;
public uint clusterLookahead;
public uint justificationCharacter;
public uint _bitfield;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES
Public isoScriptCode As UInteger
Public isoScriptNumber As UInteger
Public clusterLookahead As UInteger
Public justificationCharacter As UInteger
Public _bitfield As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("isoScriptCode", wintypes.DWORD),
("isoScriptNumber", wintypes.DWORD),
("clusterLookahead", wintypes.DWORD),
("justificationCharacter", wintypes.DWORD),
("_bitfield", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES {
pub isoScriptCode: u32,
pub isoScriptNumber: u32,
pub clusterLookahead: u32,
pub justificationCharacter: u32,
pub _bitfield: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES struct {
isoScriptCode uint32
isoScriptNumber uint32
clusterLookahead uint32
justificationCharacter uint32
_bitfield uint32
}type
DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES = record
isoScriptCode: DWORD;
isoScriptNumber: DWORD;
clusterLookahead: DWORD;
justificationCharacter: DWORD;
_bitfield: DWORD;
end;const DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES = extern struct {
isoScriptCode: u32,
isoScriptNumber: u32,
clusterLookahead: u32,
justificationCharacter: u32,
_bitfield: u32,
};type
DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES {.bycopy.} = object
isoScriptCode: uint32
isoScriptNumber: uint32
clusterLookahead: uint32
justificationCharacter: uint32
_bitfield: uint32struct DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES
{
uint isoScriptCode;
uint isoScriptNumber;
uint clusterLookahead;
uint justificationCharacter;
uint _bitfield;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; isoScriptCode : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; isoScriptNumber : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; clusterLookahead : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; justificationCharacter : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; _bitfield : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES
#field int isoScriptCode
#field int isoScriptNumber
#field int clusterLookahead
#field int justificationCharacter
#field int _bitfield
#endstruct
stdim st, DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES ; NSTRUCT 変数を確保
st->isoScriptCode = 100
mes "isoScriptCode=" + st->isoScriptCode