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DWRITE_TEXT_RANGE

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
startPositionDWORD4+0+0テキスト範囲の開始位置(文字インデックス)。
lengthDWORD4+4+4テキスト範囲の文字数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DWRITE_TEXT_RANGE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DWRITE_TEXT_RANGE {
    DWORD startPosition;
    DWORD length;
} DWRITE_TEXT_RANGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_TEXT_RANGE
{
    public uint startPosition;
    public uint length;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_TEXT_RANGE
    Public startPosition As UInteger
    Public length As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DWRITE_TEXT_RANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("startPosition", wintypes.DWORD),
        ("length", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DWRITE_TEXT_RANGE {
    pub startPosition: u32,
    pub length: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DWRITE_TEXT_RANGE struct {
	startPosition uint32
	length uint32
}
type
  DWRITE_TEXT_RANGE = record
    startPosition: DWORD;
    length: DWORD;
  end;
const DWRITE_TEXT_RANGE = extern struct {
    startPosition: u32,
    length: u32,
};
type
  DWRITE_TEXT_RANGE {.bycopy.} = object
    startPosition: uint32
    length: uint32
struct DWRITE_TEXT_RANGE
{
    uint startPosition;
    uint length;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_TEXT_RANGE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; startPosition : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; length : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_TEXT_RANGE
    #field int startPosition
    #field int length
#endstruct

stdim st, DWRITE_TEXT_RANGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->startPosition = 100
mes "startPosition=" + st->startPosition