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DWRITE_UNICODE_RANGE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| first | DWORD | 4 | +0 | +0 | Unicodeコードポイント範囲の先頭(開始)値。 |
| last | DWORD | 4 | +4 | +4 | Unicodeコードポイント範囲の末尾(終了)値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DWRITE_UNICODE_RANGE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DWRITE_UNICODE_RANGE {
DWORD first;
DWORD last;
} DWRITE_UNICODE_RANGE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWRITE_UNICODE_RANGE
{
public uint first;
public uint last;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWRITE_UNICODE_RANGE
Public first As UInteger
Public last As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DWRITE_UNICODE_RANGE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("first", wintypes.DWORD),
("last", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DWRITE_UNICODE_RANGE {
pub first: u32,
pub last: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DWRITE_UNICODE_RANGE struct {
first uint32
last uint32
}type
DWRITE_UNICODE_RANGE = record
first: DWORD;
last: DWORD;
end;const DWRITE_UNICODE_RANGE = extern struct {
first: u32,
last: u32,
};type
DWRITE_UNICODE_RANGE {.bycopy.} = object
first: uint32
last: uint32struct DWRITE_UNICODE_RANGE
{
uint first;
uint last;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWRITE_UNICODE_RANGE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; first : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; last : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWRITE_UNICODE_RANGE
#field int first
#field int last
#endstruct
stdim st, DWRITE_UNICODE_RANGE ; NSTRUCT 変数を確保
st->first = 100
mes "first=" + st->first