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DWM_BLURBEHIND

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 16 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwFlagsDWORD4+0+0有効なメンバを示すDWM_BB_*ビットフラグの組み合わせ。
fEnableBOOL4+4+4ウィンドウ背後のぼかし効果を有効にするかを示すブール値。
hRgnBlurHRGN8/4+8+8ぼかしを適用する領域を指定するリージョンハンドル。NULLで全域。
fTransitionOnMaximizedBOOL4+16+12最大化時に色をぼかしに合わせて遷移させるかを示すブール値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DWM_BLURBEHIND  (x64 20 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct DWM_BLURBEHIND {
    DWORD dwFlags;
    BOOL fEnable;
    HRGN hRgnBlur;
    BOOL fTransitionOnMaximized;
} DWM_BLURBEHIND;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DWM_BLURBEHIND
{
    public uint dwFlags;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fEnable;
    public IntPtr hRgnBlur;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fTransitionOnMaximized;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DWM_BLURBEHIND
    Public dwFlags As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fEnable As Boolean
    Public hRgnBlur As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fTransitionOnMaximized As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DWM_BLURBEHIND(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("fEnable", wintypes.BOOL),
        ("hRgnBlur", ctypes.c_void_p),
        ("fTransitionOnMaximized", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct DWM_BLURBEHIND {
    pub dwFlags: u32,
    pub fEnable: i32,
    pub hRgnBlur: *mut core::ffi::c_void,
    pub fTransitionOnMaximized: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DWM_BLURBEHIND struct {
	dwFlags uint32
	fEnable int32
	hRgnBlur uintptr
	fTransitionOnMaximized int32
}
type
  DWM_BLURBEHIND = packed record
    dwFlags: DWORD;
    fEnable: BOOL;
    hRgnBlur: Pointer;
    fTransitionOnMaximized: BOOL;
  end;
const DWM_BLURBEHIND = extern struct {
    dwFlags: u32,
    fEnable: i32,
    hRgnBlur: ?*anyopaque,
    fTransitionOnMaximized: i32,
};
type
  DWM_BLURBEHIND {.packed.} = object
    dwFlags: uint32
    fEnable: int32
    hRgnBlur: pointer
    fTransitionOnMaximized: int32
align(1)
struct DWM_BLURBEHIND
{
    uint dwFlags;
    int fEnable;
    void* hRgnBlur;
    int fTransitionOnMaximized;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DWM_BLURBEHIND サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fEnable : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hRgnBlur : HRGN (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; fTransitionOnMaximized : BOOL (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DWM_BLURBEHIND サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fEnable : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hRgnBlur : HRGN (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; fTransitionOnMaximized : BOOL (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DWM_BLURBEHIND, pack=1
    #field int dwFlags
    #field bool fEnable
    #field intptr hRgnBlur
    #field bool fTransitionOnMaximized
#endstruct

stdim st, DWM_BLURBEHIND        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags