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MilMatrix3x2D
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| S_11 | DOUBLE | 8 | +0 | +0 | 2x3アフィン変換行列の(1,1)成分(倍精度浮動小数点数)。 |
| S_12 | DOUBLE | 8 | +8 | +8 | 2x3アフィン変換行列の(1,2)成分(倍精度浮動小数点数)。 |
| S_21 | DOUBLE | 8 | +16 | +16 | 2x3アフィン変換行列の(2,1)成分(倍精度浮動小数点数)。 |
| S_22 | DOUBLE | 8 | +24 | +24 | 2x3アフィン変換行列の(2,2)成分(倍精度浮動小数点数)。 |
| DX | DOUBLE | 8 | +32 | +32 | アフィン変換の水平方向の平行移動量。 |
| DY | DOUBLE | 8 | +40 | +40 | アフィン変換の垂直方向の平行移動量。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MilMatrix3x2D (x64 48 / x86 48 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MilMatrix3x2D {
DOUBLE S_11;
DOUBLE S_12;
DOUBLE S_21;
DOUBLE S_22;
DOUBLE DX;
DOUBLE DY;
} MilMatrix3x2D;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MilMatrix3x2D
{
public double S_11;
public double S_12;
public double S_21;
public double S_22;
public double DX;
public double DY;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MilMatrix3x2D
Public S_11 As Double
Public S_12 As Double
Public S_21 As Double
Public S_22 As Double
Public DX As Double
Public DY As Double
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MilMatrix3x2D(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("S_11", ctypes.c_double),
("S_12", ctypes.c_double),
("S_21", ctypes.c_double),
("S_22", ctypes.c_double),
("DX", ctypes.c_double),
("DY", ctypes.c_double),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct MilMatrix3x2D {
pub S_11: f64,
pub S_12: f64,
pub S_21: f64,
pub S_22: f64,
pub DX: f64,
pub DY: f64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MilMatrix3x2D struct {
S_11 float64
S_12 float64
S_21 float64
S_22 float64
DX float64
DY float64
}type
MilMatrix3x2D = packed record
S_11: Double;
S_12: Double;
S_21: Double;
S_22: Double;
DX: Double;
DY: Double;
end;const MilMatrix3x2D = extern struct {
S_11: f64,
S_12: f64,
S_21: f64,
S_22: f64,
DX: f64,
DY: f64,
};type
MilMatrix3x2D {.packed.} = object
S_11: float64
S_12: float64
S_21: float64
S_22: float64
DX: float64
DY: float64align(1)
struct MilMatrix3x2D
{
double S_11;
double S_12;
double S_21;
double S_22;
double DX;
double DY;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MilMatrix3x2D サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; S_11 : DOUBLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; S_12 : DOUBLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; S_21 : DOUBLE (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; S_22 : DOUBLE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; DX : DOUBLE (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; DY : DOUBLE (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MilMatrix3x2D, pack=1
#field double S_11
#field double S_12
#field double S_21
#field double S_22
#field double DX
#field double DY
#endstruct
stdim st, MilMatrix3x2D ; NSTRUCT 変数を確保
st->S_11 = 100
mes "S_11=" + st->S_11