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MilMatrix3x2D

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
S_11DOUBLE8+0+02x3アフィン変換行列の(1,1)成分(倍精度浮動小数点数)。
S_12DOUBLE8+8+82x3アフィン変換行列の(1,2)成分(倍精度浮動小数点数)。
S_21DOUBLE8+16+162x3アフィン変換行列の(2,1)成分(倍精度浮動小数点数)。
S_22DOUBLE8+24+242x3アフィン変換行列の(2,2)成分(倍精度浮動小数点数)。
DXDOUBLE8+32+32アフィン変換の水平方向の平行移動量。
DYDOUBLE8+40+40アフィン変換の垂直方向の平行移動量。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MilMatrix3x2D  (x64 48 / x86 48 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MilMatrix3x2D {
    DOUBLE S_11;
    DOUBLE S_12;
    DOUBLE S_21;
    DOUBLE S_22;
    DOUBLE DX;
    DOUBLE DY;
} MilMatrix3x2D;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MilMatrix3x2D
{
    public double S_11;
    public double S_12;
    public double S_21;
    public double S_22;
    public double DX;
    public double DY;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MilMatrix3x2D
    Public S_11 As Double
    Public S_12 As Double
    Public S_21 As Double
    Public S_22 As Double
    Public DX As Double
    Public DY As Double
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MilMatrix3x2D(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("S_11", ctypes.c_double),
        ("S_12", ctypes.c_double),
        ("S_21", ctypes.c_double),
        ("S_22", ctypes.c_double),
        ("DX", ctypes.c_double),
        ("DY", ctypes.c_double),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct MilMatrix3x2D {
    pub S_11: f64,
    pub S_12: f64,
    pub S_21: f64,
    pub S_22: f64,
    pub DX: f64,
    pub DY: f64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MilMatrix3x2D struct {
	S_11 float64
	S_12 float64
	S_21 float64
	S_22 float64
	DX float64
	DY float64
}
type
  MilMatrix3x2D = packed record
    S_11: Double;
    S_12: Double;
    S_21: Double;
    S_22: Double;
    DX: Double;
    DY: Double;
  end;
const MilMatrix3x2D = extern struct {
    S_11: f64,
    S_12: f64,
    S_21: f64,
    S_22: f64,
    DX: f64,
    DY: f64,
};
type
  MilMatrix3x2D {.packed.} = object
    S_11: float64
    S_12: float64
    S_21: float64
    S_22: float64
    DX: float64
    DY: float64
align(1)
struct MilMatrix3x2D
{
    double S_11;
    double S_12;
    double S_21;
    double S_22;
    double DX;
    double DY;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MilMatrix3x2D サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; S_11 : DOUBLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; S_12 : DOUBLE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; S_21 : DOUBLE (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; S_22 : DOUBLE (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; DX : DOUBLE (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; DY : DOUBLE (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MilMatrix3x2D, pack=1
    #field double S_11
    #field double S_12
    #field double S_21
    #field double S_22
    #field double DX
    #field double DY
#endstruct

stdim st, MilMatrix3x2D        ; NSTRUCT 変数を確保
st->S_11 = 100
mes "S_11=" + st->S_11