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DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ElementsBYTE64+0+0JPEG量子化テーブルの64個の係数を格納する配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE  (x64 64 / x86 64 バイト)
typedef struct DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE {
    BYTE Elements[64];
} DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public byte[] Elements;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=64)> Public Elements() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Elements", ctypes.c_ubyte * 64),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE {
    pub Elements: [u8; 64],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE struct {
	Elements [64]byte
}
type
  DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE = record
    Elements: array[0..63] of Byte;
  end;
const DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE = extern struct {
    Elements: [64]u8,
};
type
  DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE {.bycopy.} = object
    Elements: array[64, uint8]
struct DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE
{
    ubyte[64] Elements;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; Elements : BYTE (+0, 64byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE
    #field byte Elements 64
#endstruct

stdim st, DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE        ; NSTRUCT 変数を確保