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DXGI_FRAME_STATISTICS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| PresentCount | DWORD | 4 | +0 | +0 | アプリが呼び出したPresentの累積回数。 |
| PresentRefreshCount | DWORD | 4 | +4 | +4 | Present時点のリフレッシュ累積回数。 |
| SyncRefreshCount | DWORD | 4 | +8 | +8 | QPC時刻取得時のリフレッシュ累積回数。 |
| SyncQPCTime | LONGLONG | 8 | +16 | +16 | 直近のVBlankに対応する高精度カウンタ(QPC)時刻。 |
| SyncGPUTime | LONGLONG | 8 | +24 | +24 | 予約済みで通常0が返るGPU時刻フィールド。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DXGI_FRAME_STATISTICS (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DXGI_FRAME_STATISTICS {
DWORD PresentCount;
DWORD PresentRefreshCount;
DWORD SyncRefreshCount;
LONGLONG SyncQPCTime;
LONGLONG SyncGPUTime;
} DXGI_FRAME_STATISTICS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_FRAME_STATISTICS
{
public uint PresentCount;
public uint PresentRefreshCount;
public uint SyncRefreshCount;
public long SyncQPCTime;
public long SyncGPUTime;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_FRAME_STATISTICS
Public PresentCount As UInteger
Public PresentRefreshCount As UInteger
Public SyncRefreshCount As UInteger
Public SyncQPCTime As Long
Public SyncGPUTime As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DXGI_FRAME_STATISTICS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PresentCount", wintypes.DWORD),
("PresentRefreshCount", wintypes.DWORD),
("SyncRefreshCount", wintypes.DWORD),
("SyncQPCTime", ctypes.c_longlong),
("SyncGPUTime", ctypes.c_longlong),
]#[repr(C)]
pub struct DXGI_FRAME_STATISTICS {
pub PresentCount: u32,
pub PresentRefreshCount: u32,
pub SyncRefreshCount: u32,
pub SyncQPCTime: i64,
pub SyncGPUTime: i64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DXGI_FRAME_STATISTICS struct {
PresentCount uint32
PresentRefreshCount uint32
SyncRefreshCount uint32
SyncQPCTime int64
SyncGPUTime int64
}type
DXGI_FRAME_STATISTICS = record
PresentCount: DWORD;
PresentRefreshCount: DWORD;
SyncRefreshCount: DWORD;
SyncQPCTime: Int64;
SyncGPUTime: Int64;
end;const DXGI_FRAME_STATISTICS = extern struct {
PresentCount: u32,
PresentRefreshCount: u32,
SyncRefreshCount: u32,
SyncQPCTime: i64,
SyncGPUTime: i64,
};type
DXGI_FRAME_STATISTICS {.bycopy.} = object
PresentCount: uint32
PresentRefreshCount: uint32
SyncRefreshCount: uint32
SyncQPCTime: int64
SyncGPUTime: int64struct DXGI_FRAME_STATISTICS
{
uint PresentCount;
uint PresentRefreshCount;
uint SyncRefreshCount;
long SyncQPCTime;
long SyncGPUTime;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGI_FRAME_STATISTICS サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; PresentCount : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PresentRefreshCount : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SyncRefreshCount : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; SyncQPCTime : LONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; SyncGPUTime : LONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXGI_FRAME_STATISTICS
#field int PresentCount
#field int PresentRefreshCount
#field int SyncRefreshCount
#field int64 SyncQPCTime
#field int64 SyncGPUTime
#endstruct
stdim st, DXGI_FRAME_STATISTICS ; NSTRUCT 変数を確保
st->PresentCount = 100
mes "PresentCount=" + st->PresentCount