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DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PositionPOINT8+0+0マウスポインターの位置座標を表す点。
VisibleBOOL4+8+8ポインターが表示されているかを示すブール値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION {
    POINT Position;
    BOOL Visible;
} DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
{
    public POINT Position;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Visible;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
    Public Position As POINT
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Visible As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Position", POINT),
        ("Visible", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION {
    pub Position: POINT,
    pub Visible: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION struct {
	Position POINT
	Visible int32
}
type
  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION = record
    Position: POINT;
    Visible: BOOL;
  end;
const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION = extern struct {
    Position: POINT,
    Visible: i32,
};
type
  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION {.bycopy.} = object
    Position: POINT
    Visible: int32
struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
{
    POINT Position;
    int Visible;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Position : POINT (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Visible : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
    #field POINT Position
    #field bool Visible
#endstruct

stdim st, DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Visible = 100
mes "Visible=" + st->Visible