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DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Position | POINT | 8 | +0 | +0 | マウスポインターの位置座標を表す点。 |
| Visible | BOOL | 4 | +8 | +8 | ポインターが表示されているかを示すブール値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// POINT (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
INT x;
INT y;
} POINT;
// DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION {
POINT Position;
BOOL Visible;
} DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
{
public POINT Position;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Visible;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
Public x As Integer
Public y As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
Public Position As POINT
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Visible As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class POINT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
]
class DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Position", POINT),
("Visible", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct POINT {
pub x: i32,
pub y: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION {
pub Position: POINT,
pub Visible: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type POINT struct {
x int32
y int32
}
type DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION struct {
Position POINT
Visible int32
}type
POINT = record
x: Integer;
y: Integer;
end;
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION = record
Position: POINT;
Visible: BOOL;
end;const POINT = extern struct {
x: i32,
y: i32,
};
const DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION = extern struct {
Position: POINT,
Visible: i32,
};type
POINT {.bycopy.} = object
x: int32
y: int32
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION {.bycopy.} = object
Position: POINT
Visible: int32struct POINT
{
int x;
int y;
}
struct DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
{
POINT Position;
int Visible;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Position : POINT (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Visible : BOOL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
#field int x
#field int y
#endstruct
#defstruct global DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
#field POINT Position
#field bool Visible
#endstruct
stdim st, DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION ; NSTRUCT 変数を確保
st->Visible = 100
mes "Visible=" + st->Visible