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DXGI_SHARED_RESOURCE

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
HandleHANDLE8/4+0+0共有リソースにアクセスするためのハンドル。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DXGI_SHARED_RESOURCE  (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct DXGI_SHARED_RESOURCE {
    HANDLE Handle;
} DXGI_SHARED_RESOURCE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_SHARED_RESOURCE
{
    public IntPtr Handle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_SHARED_RESOURCE
    Public Handle As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DXGI_SHARED_RESOURCE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Handle", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DXGI_SHARED_RESOURCE {
    pub Handle: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DXGI_SHARED_RESOURCE struct {
	Handle uintptr
}
type
  DXGI_SHARED_RESOURCE = record
    Handle: Pointer;
  end;
const DXGI_SHARED_RESOURCE = extern struct {
    Handle: ?*anyopaque,
};
type
  DXGI_SHARED_RESOURCE {.bycopy.} = object
    Handle: pointer
struct DXGI_SHARED_RESOURCE
{
    void* Handle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DXGI_SHARED_RESOURCE サイズ: 4 バイト(x86)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Handle : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGI_SHARED_RESOURCE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Handle : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXGI_SHARED_RESOURCE
    #field intptr Handle
#endstruct

stdim st, DXGI_SHARED_RESOURCE        ; NSTRUCT 変数を確保