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ABC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| abcA | INT | 4 | +0 | +0 | 文字の左サイドベアリング(送り開始位置から黒部分までの幅)を論理単位で表す。負の場合あり。 |
| abcB | DWORD | 4 | +4 | +4 | 文字の黒部分(実際に描画される幅)を論理単位で表す。 |
| abcC | INT | 4 | +8 | +8 | 文字の右サイドベアリング(黒部分から次文字までの幅)を論理単位で表す。負の場合あり。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ABC (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ABC {
INT abcA;
DWORD abcB;
INT abcC;
} ABC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ABC
{
public int abcA;
public uint abcB;
public int abcC;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ABC
Public abcA As Integer
Public abcB As UInteger
Public abcC As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ABC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("abcA", ctypes.c_int),
("abcB", wintypes.DWORD),
("abcC", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct ABC {
pub abcA: i32,
pub abcB: u32,
pub abcC: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ABC struct {
abcA int32
abcB uint32
abcC int32
}type
ABC = record
abcA: Integer;
abcB: DWORD;
abcC: Integer;
end;const ABC = extern struct {
abcA: i32,
abcB: u32,
abcC: i32,
};type
ABC {.bycopy.} = object
abcA: int32
abcB: uint32
abcC: int32struct ABC
{
int abcA;
uint abcB;
int abcC;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ABC サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; abcA : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; abcB : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; abcC : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ABC
#field int abcA
#field int abcB
#field int abcC
#endstruct
stdim st, ABC ; NSTRUCT 変数を確保
st->abcA = 100
mes "abcA=" + st->abcA