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ABCFLOAT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| abcfA | FLOAT | 4 | +0 | +0 | 文字の左サイドベアリングを浮動小数点値で表す。負の場合あり。 |
| abcfB | FLOAT | 4 | +4 | +4 | 文字の黒部分の幅を浮動小数点値で表す。 |
| abcfC | FLOAT | 4 | +8 | +8 | 文字の右サイドベアリングを浮動小数点値で表す。負の場合あり。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ABCFLOAT (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ABCFLOAT {
FLOAT abcfA;
FLOAT abcfB;
FLOAT abcfC;
} ABCFLOAT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ABCFLOAT
{
public float abcfA;
public float abcfB;
public float abcfC;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ABCFLOAT
Public abcfA As Single
Public abcfB As Single
Public abcfC As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ABCFLOAT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("abcfA", ctypes.c_float),
("abcfB", ctypes.c_float),
("abcfC", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct ABCFLOAT {
pub abcfA: f32,
pub abcfB: f32,
pub abcfC: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ABCFLOAT struct {
abcfA float32
abcfB float32
abcfC float32
}type
ABCFLOAT = record
abcfA: Single;
abcfB: Single;
abcfC: Single;
end;const ABCFLOAT = extern struct {
abcfA: f32,
abcfB: f32,
abcfC: f32,
};type
ABCFLOAT {.bycopy.} = object
abcfA: float32
abcfB: float32
abcfC: float32struct ABCFLOAT
{
float abcfA;
float abcfB;
float abcfC;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ABCFLOAT サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; abcfA : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; abcfB : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; abcfC : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ABCFLOAT
#field float abcfA
#field float abcfB
#field float abcfC
#endstruct
stdim st, ABCFLOAT ; NSTRUCT 変数を確保
st->abcfA = 100
mes "abcfA=" + st->abcfA