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BITMAPCOREHEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bcSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズ(バイト数)。種別の判別に用いる。 |
| bcWidth | WORD | 2 | +4 | +4 | ビットマップの幅(ピクセル数)。 |
| bcHeight | WORD | 2 | +6 | +6 | ビットマップの高さ(ピクセル数)。 |
| bcPlanes | WORD | 2 | +8 | +8 | 対象デバイスのプレーン数。常に1。 |
| bcBitCount | WORD | 2 | +10 | +10 | 1ピクセルあたりのビット数(色深度)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BITMAPCOREHEADER (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct BITMAPCOREHEADER {
DWORD bcSize;
WORD bcWidth;
WORD bcHeight;
WORD bcPlanes;
WORD bcBitCount;
} BITMAPCOREHEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BITMAPCOREHEADER
{
public uint bcSize;
public ushort bcWidth;
public ushort bcHeight;
public ushort bcPlanes;
public ushort bcBitCount;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BITMAPCOREHEADER
Public bcSize As UInteger
Public bcWidth As UShort
Public bcHeight As UShort
Public bcPlanes As UShort
Public bcBitCount As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BITMAPCOREHEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("bcSize", wintypes.DWORD),
("bcWidth", ctypes.c_ushort),
("bcHeight", ctypes.c_ushort),
("bcPlanes", ctypes.c_ushort),
("bcBitCount", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct BITMAPCOREHEADER {
pub bcSize: u32,
pub bcWidth: u16,
pub bcHeight: u16,
pub bcPlanes: u16,
pub bcBitCount: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BITMAPCOREHEADER struct {
bcSize uint32
bcWidth uint16
bcHeight uint16
bcPlanes uint16
bcBitCount uint16
}type
BITMAPCOREHEADER = record
bcSize: DWORD;
bcWidth: Word;
bcHeight: Word;
bcPlanes: Word;
bcBitCount: Word;
end;const BITMAPCOREHEADER = extern struct {
bcSize: u32,
bcWidth: u16,
bcHeight: u16,
bcPlanes: u16,
bcBitCount: u16,
};type
BITMAPCOREHEADER {.bycopy.} = object
bcSize: uint32
bcWidth: uint16
bcHeight: uint16
bcPlanes: uint16
bcBitCount: uint16struct BITMAPCOREHEADER
{
uint bcSize;
ushort bcWidth;
ushort bcHeight;
ushort bcPlanes;
ushort bcBitCount;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BITMAPCOREHEADER サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; bcSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; bcWidth : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; bcHeight : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; bcPlanes : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; bcBitCount : WORD (+10, 2byte) wpoke st,10,値 / 値 = wpeek(st,10)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BITMAPCOREHEADER
#field int bcSize
#field short bcWidth
#field short bcHeight
#field short bcPlanes
#field short bcBitCount
#endstruct
stdim st, BITMAPCOREHEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->bcSize = 100
mes "bcSize=" + st->bcSize