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BITMAPFILEHEADER

構造体
サイズx64: 14 バイト / x86: 14 バイトパッキング2

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
bfTypeWORD2+0+0ファイル種別を示す識別子。BMPでは0x4D42("BM")。
bfSizeDWORD4+2+2ビットマップファイル全体のサイズ(バイト数)。
bfReserved1WORD2+6+6予約フィールド。0でなければならない。
bfReserved2WORD2+8+8予約フィールド。0でなければならない。
bfOffBitsDWORD4+10+10ファイル先頭からピクセルデータ開始位置までのバイトオフセット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BITMAPFILEHEADER  (x64 14 / x86 14 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct BITMAPFILEHEADER {
    WORD bfType;
    DWORD bfSize;
    WORD bfReserved1;
    WORD bfReserved2;
    DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BITMAPFILEHEADER
{
    public ushort bfType;
    public uint bfSize;
    public ushort bfReserved1;
    public ushort bfReserved2;
    public uint bfOffBits;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BITMAPFILEHEADER
    Public bfType As UShort
    Public bfSize As UInteger
    Public bfReserved1 As UShort
    Public bfReserved2 As UShort
    Public bfOffBits As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BITMAPFILEHEADER(ctypes.Structure):
    _pack_ = 2
    _fields_ = [
        ("bfType", ctypes.c_ushort),
        ("bfSize", wintypes.DWORD),
        ("bfReserved1", ctypes.c_ushort),
        ("bfReserved2", ctypes.c_ushort),
        ("bfOffBits", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(2))]
pub struct BITMAPFILEHEADER {
    pub bfType: u16,
    pub bfSize: u32,
    pub bfReserved1: u16,
    pub bfReserved2: u16,
    pub bfOffBits: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BITMAPFILEHEADER struct {
	bfType uint16
	bfSize uint32
	bfReserved1 uint16
	bfReserved2 uint16
	bfOffBits uint32
}
type
  BITMAPFILEHEADER = packed record
    bfType: Word;
    bfSize: DWORD;
    bfReserved1: Word;
    bfReserved2: Word;
    bfOffBits: DWORD;
  end;
const BITMAPFILEHEADER = extern struct {
    bfType: u16,
    bfSize: u32,
    bfReserved1: u16,
    bfReserved2: u16,
    bfOffBits: u32,
};
type
  BITMAPFILEHEADER {.packed.} = object
    bfType: uint16
    bfSize: uint32
    bfReserved1: uint16
    bfReserved2: uint16
    bfOffBits: uint32
align(2)
struct BITMAPFILEHEADER
{
    ushort bfType;
    uint bfSize;
    ushort bfReserved1;
    ushort bfReserved2;
    uint bfOffBits;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BITMAPFILEHEADER サイズ: 14 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 14 / 4 切り上げ)
; bfType : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; bfSize : DWORD (+2, 4byte)  lpoke st,2,値  /  値 = lpeek(st,2)
; bfReserved1 : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; bfReserved2 : WORD (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; bfOffBits : DWORD (+10, 4byte)  lpoke st,10,値  /  値 = lpeek(st,10)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BITMAPFILEHEADER, pack=2
    #field short bfType
    #field int bfSize
    #field short bfReserved1
    #field short bfReserved2
    #field int bfOffBits
#endstruct

stdim st, BITMAPFILEHEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bfType = 100
mes "bfType=" + st->bfType