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EMREXTFLOODFILL

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
emrEMR8+0+0共通レコードヘッダを表すEMR構造体。
ptlStartPOINTL8+8+8塗りつぶしを開始する座標を表すPOINTL構造体。
crColorCOLORREF4+16+16塗りつぶしの境界色または対象色を表すCOLORREF値。
iModeDWORD4+20+20塗りつぶし方法を表す。FLOODFILLBORDERまたはFLOODFILLSURFACE。

各言語での定義

#include <windows.h>

// EMR  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct EMR {
    ENHANCED_METAFILE_RECORD_TYPE iType;
    DWORD nSize;
} EMR;

// POINTL  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINTL {
    INT x;
    INT y;
} POINTL;

// EMREXTFLOODFILL  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct EMREXTFLOODFILL {
    EMR emr;
    POINTL ptlStart;
    COLORREF crColor;
    DWORD iMode;
} EMREXTFLOODFILL;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EMR
{
    public uint iType;
    public uint nSize;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINTL
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EMREXTFLOODFILL
{
    public EMR emr;
    public POINTL ptlStart;
    public uint crColor;
    public uint iMode;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EMR
    Public iType As UInteger
    Public nSize As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINTL
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EMREXTFLOODFILL
    Public emr As EMR
    Public ptlStart As POINTL
    Public crColor As UInteger
    Public iMode As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EMR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("iType", wintypes.DWORD),
        ("nSize", wintypes.DWORD),
    ]

class POINTL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class EMREXTFLOODFILL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("emr", EMR),
        ("ptlStart", POINTL),
        ("crColor", wintypes.DWORD),
        ("iMode", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EMR {
    pub iType: u32,
    pub nSize: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct POINTL {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct EMREXTFLOODFILL {
    pub emr: EMR,
    pub ptlStart: POINTL,
    pub crColor: u32,
    pub iMode: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EMR struct {
	iType uint32
	nSize uint32
}

type POINTL struct {
	x int32
	y int32
}

type EMREXTFLOODFILL struct {
	emr EMR
	ptlStart POINTL
	crColor uint32
	iMode uint32
}
type
  EMR = record
    iType: DWORD;
    nSize: DWORD;
  end;

  POINTL = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  EMREXTFLOODFILL = record
    emr: EMR;
    ptlStart: POINTL;
    crColor: DWORD;
    iMode: DWORD;
  end;
const EMR = extern struct {
    iType: u32,
    nSize: u32,
};

const POINTL = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const EMREXTFLOODFILL = extern struct {
    emr: EMR,
    ptlStart: POINTL,
    crColor: u32,
    iMode: u32,
};
type
  EMR {.bycopy.} = object
    iType: uint32
    nSize: uint32

  POINTL {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  EMREXTFLOODFILL {.bycopy.} = object
    emr: EMR
    ptlStart: POINTL
    crColor: uint32
    iMode: uint32
struct EMR
{
    uint iType;
    uint nSize;
}

struct POINTL
{
    int x;
    int y;
}

struct EMREXTFLOODFILL
{
    EMR emr;
    POINTL ptlStart;
    uint crColor;
    uint iMode;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EMREXTFLOODFILL サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; emr : EMR (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ptlStart : POINTL (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; crColor : COLORREF (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; iMode : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global EMR
    #field int iType
    #field int nSize
#endstruct

#defstruct global POINTL
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global EMREXTFLOODFILL
    #field EMR emr
    #field POINTL ptlStart
    #field int crColor
    #field int iMode
#endstruct

stdim st, EMREXTFLOODFILL        ; NSTRUCT 変数を確保
st->crColor = 100
mes "crColor=" + st->crColor